儘管六月的《模擬人生背後》直播可能關注的是 《模擬人生 4》即將推出的馬牧場擴展包,該團隊用一個簡短的片段專門介紹了《模擬人生》系列的下一款作品《Project Rene》,令粉絲們大吃一驚。 去年年底揭曉《Project Rene》是 EA 對《模擬人生》系列進行“更新”的嘗試,也是該系列的第五部主線作品,因此許多粉絲將其簡稱為《模擬人生 5》。
雖然遊戲的最初展示側重於強調團隊希望融入《模擬人生》系列的概念,例如 PC 和移動設備之間的無縫交叉遊戲,但《模擬人生背後》直播展示了幾個原型場景,並提供了有關遊戲燈光的更多信息、動畫、髮型定制和社交化。
在照明方面,該團隊表示目前正在探索“新的照明技術,這將使我們能夠創建高度可定制的空間,並讓玩家講述情感共鳴的故事,這些故事在電腦和手機上看起來都很棒”,但並沒有這樣做。無法準確確認這意味著什麼。然而,它確實分享了一段描述遊戲晝夜循環的短視頻,以及一些描述室內照明的圖像。
遊戲燈光的原型。
該片段隨後被交給雷內項目的動畫總監納瓦夫 (Nawwaf)。根據 Nawwaf 的說法,團隊對遊戲的願景是由“Read the Room”這句話驅動的。納瓦夫表示,他希望玩家“通過模擬人物的行為方式了解他們的感受和想法”。為了做到這一點,團隊專注於更加清晰地動畫化態度、情緒,甚至模擬市民的姿勢。
雷內項目的製作人吉爾隨後補充了有關遊戲社交化改革的簡短討論。吉爾表示,該團隊正在努力弄清楚,在思想泡泡和其他佔據屏幕空間的項目方面,“他們能逃脫多少懲罰”。
“我們確實傾向於乾淨、有趣、簡單的視覺效果,這些視覺效果將開始向我們提供有關什麼太多、什麼太少以及什麼有效的信息,因此我們可以更好地磨練最佳點,從而更好地幫助您了解你的模擬市民實際上在談論什麼。”
不久之後,團隊分享了即將推出的遊戲中社區的原型。雖然《模擬人生》之前的作品總是以相當清晰的界限劃分住宅和商業空間,但原型場景描繪了兩者比以往任何時候都更加混合的環境,公寓位於玉米餅店和街角商店上方,辦公室位於當地的潛水酒吧頂上。
遊戲社區的原型。
最後,Project Rene 製作人 Azure 向粉絲們簡要介紹了遊戲的頭髮定制,這似乎為玩家在髮型顏色方面提供了更大的自由。雖然該剪輯只展示了一種波浪髮型,但對於那些尋求對高光、低光以及介於兩者之間的所有內容進行更多控制的人來說,著色工具是一個令人興奮的前景。
去年,EA 確認 Project Rene 距離發布還有幾年時間。不過,遊戲中有 已經開始遊戲測試,讓我們相信發展正在順利進行。正在尋找有關《模擬人生 5》的更多信息? 這是迄今為止我們所知道的一切。