PS5 版《博德之門 3》延遲,PC 版提前避開星空

博德之門3 開發商 Larian Studios 宣布了該遊戲在主機和 PC 上的新發布日期。 PC 版現已於 8 月 3 日發售,比遊戲之前宣布的 8 月 31 日發售日期早了幾週。

然而,PS5 版本已推遲到 9 月 6 日。值得注意的是,這一天微軟的大型遊戲機獨占遊戲《Starfield》將在 Xbox 上發布。

Larian 在博客文章和新聞稿中表示,它將“按照平台準備就緒的順序”發布《博德之門 3》,這也是它首先登陸 PC 的原因。此外,拉里安表示,《博德之門 3》的 PC 版將在“你有更多時間玩它的時候”推出,這聽起來像是對《Starfield》的參考,以及該遊戲預計將如何占用 PC 的時間和注意力遊戲玩家。

《博德之門 3》即將推出

對於 PS5 版本,Larian 表示需要更多時間才能讓《博德之門 3》以 60 fps 的速度運行。它不想妥協,所以它推遲了遊戲,直到它準備好。

“博德之門 3 的目標是每秒 60 幀,我們已經接近在平台上實現這一目標,但還需要更多的時間,”該工作室表示。 “我們不想在質量上妥協,並且認為將幀率降低到 30 fps 或做出其他妥協來達到任意日期將是一種恥辱。”

拉里安補充道:“我們理解人們可能對此感到失望,但我們已經足夠接近該系統上 RPG 的新高度,短暫延遲的好處超過了 PS5 匆忙發布和不得不縮小規模的缺點。”

《博德之門 3》的 Xbox 版本仍有可能推出,但正如 Larian 之前所說,S 系列的技術限制似乎阻礙了事情的發展。 Larian 表示,對於將游戲移植到 Xbox Series X 上感到“樂觀”,但開發者希望確保遊戲在整個 Series X|S 生態系統中“毫不妥協”地運行。

“我們已經付出了很大的努力來讓它發揮作用,並將繼續這樣做。就像 PS5 版本一樣,我們會在準備就緒時發布它。我們會盡快向您更新,”拉里安說。

此外,Larian 表示《博德之門 3》的“完整”Mac 版本正在開發中,並將“稍後”發布。

“我們一直是一家致力於在盡可能多的平台上發佈內容的工作室,按照準備就緒的順序。我們還致力於在我們發布的每個平台上提供盡可能高的質量,”拉里安出版老闆邁克爾·杜斯(Michael Douse)說。 “我們現在在 PlayStation 5 上達到了 60 fps,考慮到《博德之門 3》所追求的廣度和深度,這是非常了不起的。它有超過 170 個小時的過場動畫,是《博德之門》整個遊戲長度的兩倍多。 《權力的遊戲》,對話數量是《指環王》三部小說總和的三倍多。”

Douse 補充道:“達到符合我們設計目標的技術標準感覺是正確的舉措,而在我們知道我們已經準備好時推遲 PC 版本的推出感覺是在如此繁忙的發布期間的錯誤舉措。”

Larian 將在 7 月 7 日舉辦的“來自地獄的面板:發布展示”活動中分享有關《博德之門 3》的更多詳細信息,因此請繼續關注 GameSpot 以了解更多信息。

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