早在 2020 年,一款新的《完美黑暗》就在遊戲頒獎典禮上亮相,但 IGN 最近的一份報告表明,它的發布還需要數年時間,儘管 Xbox 的馬特·布蒂 (Matt Booty) 表示他最近玩過這款遊戲。
這不是第一次發生這種情況。事實上,有很多遊戲已經發布,但在實際運行中卻消失了。通常,這種情況弊大於利,但它仍然不斷發生,這就引出了一個問題:為什麼?在這一集中的 Spot On 節目中,譚和露西討論了遊戲發布過早可能出現的危險,以及發行商和開發商為何不顧一切地這樣做。
Spot On 是一檔每週新聞節目,每週五播出,GameSpot 的總編輯塔穆爾·侯賽因 (Tamoor Hussain) 和高級製作人露西·詹姆斯 (Lucy James) 談論遊戲中的最新新聞。鑑於龐大的視頻遊戲行業的高度動態和永無止境的新聞周期,總有一些東西可以談論,但與大多數其他新聞節目不同的是,Spot On 將深入探討單個主題,而不是重述所有新聞。每週五播出。