認識一下《空洞騎士》雄心勃勃的語音模組背後的團隊

空洞騎士的世界,聖巢,是一個縈繞在腦海中的世界。其錯綜複雜的地圖、引人入勝的傳說,以及荒涼卻又誘人的走廊,使它在偉大的銀河惡魔城的編年史中佔有一席之地,與澤貝斯星球和德古拉的各種城堡並列。然而,自從它發布以來,直到現在,它的幾丁質居民多年來一直只用它們的蟲子語言嘰嘰喳喳。一支由配音演員和模組製作者組成的龐大團隊最近發布了一款名為“Hallowownest Vocalized”的模組,該模組為這片充滿蟲子的土地上的每個居民(從最低等的幼蟲到最難對付的老闆)提供英語聲音,並為遊戲中的每一個文本添加聲音旁白。遊戲的冗長的動物寓言和各種傳說碑。

該項目由導演兼 YouTuber“Ccmaci”組織,經過兩年的不斷製作才得以成型。據他自己承認,他最初的目標是讓《空洞騎士》中的“一切”都有發言權,從一開始似乎就雄心勃勃,但最終是可行的。然而,當他招募了100多名志願配音演員來填補這些角色後,他意識到自己做出的承諾是多麼大膽。 “隨著時間的推移,‘一切’這個詞意味著更大的事情,”他解釋道。

Ccmaci 於 2019 年首次玩《空洞騎士》,和其他許多人一樣,他從一開始就完全被它迷住了。他的享受比簡單地看到它所提供的一切更深入——他如此沉浸,聖巢的世界對他來說是真實的,這是其他遊戲從未有過的。當他開始第二次遊戲時,他發現空洞騎士的開放區域“十字路口”已經失去了魔力,他幾乎感到失望。他第一次感覺自己是在 2D 視頻遊戲關卡中航行,而不是在有人居住的世界中。

“因此,《空洞騎士》是我最喜歡的遊戲,”Ccmaci 說。 “我覺得這是有史以​​來最好的作品之一,所以我花了兩年的時間將我的欣賞變成了實物:一封以《聖巢有聲》形式的情書。”

《聖巢聲樂》並不是第一次嘗試為 2010 年代最熱門的獨立遊戲之一配音。事實上,他是受到 2021 年類似模組的啟發才啟動了這個項目,但最終以失敗告終。這個想法對他來說非常有吸引力,因此他決定重新啟動這個概念,並於 2021 年 8 月發出了該模組的選角徵集,在此過程中獲得了 5,000 多次試鏡。

Ccmaci 說,項目開發的一個關鍵時刻出現在項目的早期,當時他仍然不確定是否要繼續下去。在搜索遊戲文件中的對話片段時,他開始關注“食腿者”這個角色。他坐在那裡讀著 NPC 的台詞,想像著他彎腰駝背的樣子,沙啞著嗓子說出這些話。就在那時,他知道自己想要為《空洞騎士》創建一個模組,能夠直接捕捉每個說話者的情感,甚至讓那些第一次跳過遊戲對話的人也能欣賞。

《空洞騎士》是 2010 年代最受歡迎的獨立遊戲之一。

為《Hallowownest Vocalized》做出貢獻的配音演員和程序員團隊大多是該遊戲的鐵桿粉絲(但不是全部;Myla 的配音 Shaleah Wagner 從未真正玩過該遊戲),其中許多人屬於其持久的粉絲社區,發布六年多後仍然表現強勁。儘管他們都是自願同意這個項目的,但他們還是非常認真地對待自己的角色。因為《空洞騎士》的模擬式無意義語言讓玩家逐行了解每個角色現有的聲音和聲調,所以這些演員已經有了一個可以遵循的角色藍圖,必須盡力體現每個角色的個性而不是簡單地模仿它們。他們還必須符合 Ccmaci 所尋求的節奏和語氣。

例如,《大黃蜂》的配音演員“Alycoris”深入研究了角色的動機和在這片土地上的整體地位,以描繪遊戲中最重要的女主角之一,以及《大黃蜂》的主角。它的續集,絲綢之歌。

“大黃蜂是迄今為止最困難的角色,”她說(還扮演過許多其他角色)。 “我對她進行了各種各樣的性格分析,試圖更好地了解她。她是一個兇猛的角色,堅強,外表嚴厲。但在聖巢遇到的每個人中,她確實是唯一一個正在尋找自己的人。未來,而不是結局。我在給她配音的時候,就盡力去詮釋這種感覺。”

同樣的方法也適用於並非每個《空洞騎士》玩家都記得的角色,例如《太陽》風格的探險家奎雷爾。粉絲們最喜歡的角色佐特(Zote)是一位自負的騎士,其自信超過了他表面上的能力,由一位名叫“Falconfetus8”的貢獻者配音。法爾肯說,他在用他為這個角色採用的沙啞聲音錄製佐特的所有台詞時遇到了很大的問題,儘管他最終只是為了好玩而用這種聲音錄製了海豹突擊隊的複製品。奇洛的配音員詹姆斯·韋里奇(James Weirich)很高興能夠扮演這個角色,並表示他在第一次玩這個角色時就與這個角色產生了深刻的聯繫。

《空洞騎士》的續集《絲綢之歌》仍然沒有確定的發行日期。

“遊戲中有一個特別的場景一直讓我印象深刻:你會發現奇洛躺在長凳上,從高處觀看淚水之城,”韋里奇說。 “音樂、美術作品、奎雷爾和雨聲……我坐在他旁邊的長凳上,真的感到敬畏。我認為,我們本能地為想像中的每個角色配音。 “閱讀文本,無論是遊戲、書籍,甚至是無聲電影。我的演員們做得非常出色,我非常自豪能成為他們中的一員。”

鑑於《Hallowownest Vocalized》的成功,我們很自然地想知道類似的模組是否最終會出現在其他缺乏英語配音的大牌獨立遊戲中。儘管 Ccmaci 自己也在考慮此類項目,但他對有抱負的模組製作者有一些建議。首先,他建議聘請音頻工程師團隊來幫助處理原始文件。最初,他想找到熟悉《空洞騎士》故事和角色的工程師,但他最終決定自己完成這一切,他稱這是一個錯誤。他還指出,模組製作者在與無薪志願者合作時應規定寬鬆的截止日期。畢竟,這最終只是一個業餘愛好項目。

在撰寫本文時,Ccmaci 決定等待《空洞騎士:Silksong》的發布來決定是否為續作製作一個假設的“Pharloom Vocalized”模組。鑑於我們甚至還沒有遊戲的發布日期,這似乎是一個合理的舉動。然而,如果他有無限的金錢和時間可以消耗,他很樂意為《旗幟傳奇》系列做一個類似的項目,他稱這是他最喜歡的系列之一。有一次,他曾短暫考慮過嘗試組建一個 Deltarune Vocalized 項目,但他決定反對,並解釋說他沒有在該遊戲社區花費足夠的時間來指導該項目。

“激情是《Hallowownest Vocalized》的支柱,這種激情是建立在多年沈浸在遊戲故事和傳說中的,”他說。 “如果沒有這一點,我的 Team Cherry 就不會做得很好。我希望《Hallowownest Vocalized》向其他遊戲的粉絲們展示了這一點,並激勵他們寫出自己的情書,因為我知道任何人都有潛力這樣做。”

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