
遊戲巨頭 Valve 回應了有關其拒絕 Steam 上包含人工智能創建內容的遊戲的報導。具體來說,一些開發商報告說,如果開發商無法證明他們擁有基礎資產權利,Valve 將阻止 Steam 上的遊戲。
Valve 對此做出了回應,並與 GameSpot 分享了一份公開聲明。該公司表示相信人工智能將在未來的遊戲開發中發揮作用。與此同時,Valve 表示,隨著人工智能的發展,圍繞人工智能的“法律不確定性”可能會在不久的將來成為一個癥結所在。
Valve 表示:“我們正在繼續了解人工智能、它在遊戲開發中的應用方式,以及如何將其納入我們審核提交到 Steam 上發行的遊戲的流程中。” “一如既往,我們的首要任務是盡可能多地發布我們收到的遊戲。人工智能的引入有時會讓開發者更難證明他們擁有足夠的權利使用人工智能來創建資產,包括圖像、文本和音樂。特別是,用於訓練人工智能模型的數據存在一些法律不確定性。開發商有責任確保他們擁有發布遊戲的適當權利。”
Valve 表示人工智能是一項“不斷發展”的技術,它並沒有試圖阻止在 Steam 上使用它。事實上,Valve 表示,它現在正在“研究”如何將 AI 納入現有的 Steam 審核政策中,而目前,這意味著一些遊戲已被屏蔽。
“坦白說,我們的審查流程反映了當前的版權法和政策,而不是我們意見的附加層。隨著這些法律和政策隨著時間的推移而發展,我們的流程也會隨之發展,”Valve 表示。 “我們歡迎並鼓勵創新,人工智能技術必將在遊戲中創造新的、令人興奮的體驗。雖然開發者可以在獲得適當商業許可的情況下在工作中使用這些人工智能技術,但不能侵犯現有版權。”
最後,Valve 表示,它通常不會退還應用程序提交費用,但在這種情況下,對於涉及使用人工智能的遊戲,開發者可以在 Valve 通過審核流程時獲得退款。
人工智能一直是更廣泛的技術領域和視頻遊戲中的一個主要話題,特別是最近一段時間。微軟與 ChatGPT 合作 據報導向這家人工智能公司投資了100億美元。微軟遊戲首席執行官 Phil Spencer 相信人工智能將成為 遊戲中積極的、附加的力量。 GTA 母公司 Take-Two 的負責人 Strauss Zelnick 也相信人工智能,但他 不認為競爭對手的開發商可以很快使用它來製作真正的 GTA 競爭對手。 與此同時,PUBG 創始人 Brendan Greene 的新遊戲是 使用先進的機器學習來創建巨大而現實的開放世界。
在視頻遊戲空間之外, 好萊塢編劇現在正在罷工 部分原因是對人工智能以及該技術在劇本創作中可以發揮的作用的擔憂。