CoD:MW2 和戰區 2 季中補丁說明包括戰區 TTK 更改和男孩聯動

第 4 季重裝上陣更新 今天將在 使命召喚:現代戰爭 2戰區2,帶來新內容並與電視連續劇《男孩》交叉。動視暴雪公佈了此次重大更新的補丁說明,其中包括武器平衡、錯誤修復以及對《現代戰爭 2》最具爭議的地圖之一的可喜更改。

在推出時, 聖塞納邊境口岸地圖遭到大量仇恨 因其更獨特的佈局,一條狹窄的高速公路,停有大量爆炸的汽車。根據季中補丁說明, 聖塞納邊境口岸地圖上的車輛將不再爆炸。車輛仍然可以被損壞,但它們不能殺死玩家。

另一個重大變化是戰區特有的武器平衡。開發者表示,大逃殺和 DMZ 中的槍戰將更加強調準確性,並表示:“雖然這一變化將導致更廣泛的擊殺時間值,這意味著某些武器將能夠更快地殺死敵人。”發射更準確,不發射時速度更慢——它為武器提供了必要的空間,讓它們感覺更加獨特,並促進了每個武器類別都能發揮出色的生態系統。”

額外的武器平衡包括提高 SA-B 60 和 Lockwood MK2 射手步槍的移動速度,而 EBR-14 射手步槍的臀部掃射速度和 ADS 移動速度有所降低。流行的瓦茲涅夫 9k 衝鋒槍被削弱,減少了近中傷害距離。這些具體的變化將影響戰區和多人遊戲模式。

Warzone 的另一個特定變化是增加了 DMZ 的三種類型的板載車。潛行、通訊和醫療板背心將可以在大逃殺模式的所有地圖中進行掠奪。

從三重奏播放列表開始,Warzone 的兩張復興地圖將在 15 分鐘遊戲內計時器上輪換,該計時器已添加到播放列表菜單中,以指示指定的複興模式何時在 Ashika Island 和 Vondel 之間切換。開發商表示,這種輪換功能將“讓玩家有機會享受《戰區》提供的廣泛地圖和模式。”

此次更新還包括對這兩款遊戲的一些錯誤修復和小改動。調整了“彈藥不足”VO 警報的播放頻率,並修復了上升聲音有時無法按預期發揮作用的問題。此外,當玩家獲得戰鬥通行證令牌時,遊戲內警報現在將顯示通知。

有關更多武器平衡和錯誤修復詳細信息,請務必查看下面的完整補丁說明, 動視暴雪分享的

全球的

穩定

此更新包含針對已知崩潰的多項修復。我們繼續優先考慮提高所有平台的穩定性和崩潰修復。

戰鬥通行證

[機密]區域現在可供您訪問。它還有另外 5 件物品可供解鎖,其中包括新的 MX Guardian 霰彈槍。

與傳統的 Battle Pass 區域不同,特殊 MX Guardian 區域中的所有五件物品都是通過挑戰解鎖的:

可靠徽章:使用霰彈槍殺死 10 名 ADS 操作員槍火名片:使用霰彈槍殺死 10 名腰火操作員范甯·哈奇加載屏幕:使用霰彈槍殺死 10 名爆頭操作員 1 小時雙武器 XP 令牌:使用霰彈槍殺死 10 名一發操作員 MX Guardian:贏得所有區域獎勵

運營商

新幹員

男孩們:星光、家園者和黑色黑色

星光運營商包括:

三種曳光武器藍圖及肢解:“得梅因衛士”突擊步槍經過專業調校的“世界拯救者”衝鋒槍“致盲之光”側臂“必要之惡”完成動作武器飾物、加載畫面、武器貼紙和徽章

家園者運營商包括:

三種曳光武器藍圖及肢解:“虛張聲勢”突擊步槍經過專業調校的“沃特問題”突擊步槍經過專業調校的“優越感”衝鋒槍“激光所有人”完成動作武器貼花、徽章、加載屏幕和武器飾物

黑色運營商包括:

兩種帶有肢解的示踪武器藍圖:“無聲之言”狙擊步槍“安靜的憤怒”突擊步槍“Noir’s Blades”近戰武器“Shhh”終結技武器魅力,加載屏幕,武器貼紙和徽章

伊茲

示踪包中提供:伊邪那美幹員包

活動

男孩們:惡魔迷彩挑戰

《重裝上陣》第 04 季即將到來,帶來了一些該死的惡魔迷彩挑戰!

突擊步槍:獲得 50 名操作員爆頭戰鬥步槍:從背後獲得 25 名操作員殺戮衝鋒槍:獲得 250 名操作員殺戮散彈槍:在俯臥時獲得 30 名操作員殺戮輕機槍:在使用抑制器時獲得 30 名操作員殺戮射手步槍:在安裝時獲得 30 名操作員殺戮狙擊步槍:在沒有安裝時獲得 3 名操作員殺戮死亡 10 次側武器:殺死 50 名敵人遠程射擊發射器:殺死 40 名幹員近戰:殺死 30 名敵人

完成所有十項任務即可解鎖通用迷彩(一旦解鎖即可用於所有武器)和武器符咒(證明您掌握了此活動)。

武器

新武器

MX Guardian(霰彈槍)全自動 12 號霰彈槍可通過新的 Battle Pass 挑戰解鎖

一般的

半自動和連發武器射擊隊列改進:我們改進了射擊隊列,以更好地檢測預期的武器射擊事件並防止偶爾的“干擾”效應。這使得大多數手槍和半自動戰鬥步槍的射擊體驗更加流暢。基礎武器統計欄已更新,以更準確地反映其功能附件統計值已更新,以更準確地反映其功能

新附件

» 下桶 «

Corvus Torch Dragon’s Breath 填充槍管獵槍 完成挑戰後,所有與槍管獵槍兼容的武器均可使用

武器平衡

戰區

在第 04 賽季推出時,《戰區》中的武器的傷害特性發生了重大變化,導致交戰持續時間總體增加。在《重裝上陣》第 4 季中,我們更加重視槍戰的準確性。為了實現這一目標,每種武器都對其戰區傷害概況進行了調整,以適應這種新的平衡範式,並對最主要的武器給予了額外的關注。雖然這一變化將導致更廣泛的“殺戮時間”值,這意味著某些武器在更準確地發射時能夠更快地殺死敵人,而在不發射時則更慢——它為武器提供了必要的空間,讓它們感覺更加獨特,並促進了一個生態系統,其中每個武器武器等級可以出類拔萃。

“ 衝鋒槍 ”

ISO 45 減少近距離傷害減少爆頭傷害 |僅限 MWII增加髖部伸展Vaznev 9k 縮短近中傷害距離

“ 突擊步槍 ”

卡斯托夫 762 減少爆頭傷害 |僅 MWII 增加了 ADSKastov-74u 的時間減少了爆頭傷害 |僅限 MWII 增加臀部伸展TAQ-56 減少爆頭傷害 |僅限 MWII

» 霰彈槍 «

KV Broadside 增加中距離傷害 | MWII OnlyBryson 800 減少對頭部、上軀幹、腿部和手臂的傷害 |僅限 MWII 略微降低中等傷害範圍 | MWII OnlyBryson 890 減少對武器的傷害 |僅限 MWII 增加對下軀幹的傷害 |僅限MWII增加ADS移動速度Expedite 12 增加對頭部和上軀幹的傷害|僅 MWII 減少 ADS 時間減少髖部伸展

» 神射手步槍 «

Tempus Torrent 減少近中距離傷害 |僅限 MWII 減少頸部位置損傷 |僅限 MWII 增加了 ADSEBR-14 的時間 降低了 ADS 運動速度 降低了臀部掃射速度 Lockwood MK2 縮短了 ADS 運動增加時間 SA-B 60 運動增加

武器錯誤修復

修復了槍管下榴彈發射器的問題,只要手榴彈處於武裝距離,直接射擊擊中玩家時就不會發生爆炸效果 LA-B 330/SP-X 80 22 英寸騎兵槍管附件現在顯示它將阻擋槍口附件FTAC Siege Supertac-VI 附件現在顯示它將阻擋槍口附件修復了裝備液體熱藍圖和更換接收器時可能發生的崩潰

聲音的

調整

減少了“彈藥不足”VO 警報的播放頻率

音頻錯誤修復

修復了上升聲音有時無法按預期發揮作用的問題修復了最終擊中標記聲音偶爾無法播放的問題修復了 Shock Stick 電擊聲音未按預期在受影響的實體上播放的問題

社會的

調整

遊戲內尋找隊伍 (LFP) – 隊伍瀏覽器徹底修改了 LFP 系統,可幫助玩家找到具有相似溝通和遊戲風格偏好的隊伍。根據社區反饋,進行了以下更改,以改善玩家體驗: 動態偏好設置 – 除了通信類型之外,還擴展了偏好列表以包括主要和次要遊戲風格選項(例如,專注於派系任務,或競技與休閒遊戲風格)為您的派對做廣告- 政黨領導人可以廣播您現有的政黨並吸引具有相似偏好的個人。在投入行動之前,先讓兼容的隊友加入您的小隊,以實現更具協作性和團隊合作的遊戲。瀏覽派對並加入 – 無需再等待!玩家現在可以探索具有匹配偏好的可用派對列表,以便立即加入。注意:僅精確匹配生活質量改進 – 修復了錯誤並改進了整體用戶界面,以確保更流暢的體驗。社區反饋 – 遊戲內調查我們重視您的反饋!從《重裝上陣》第 4 賽季開始,玩家將在比賽結束後被隨機選擇進行一項問題調查。我們非常感謝您的反饋,我們將利用您的反饋為所有《使命召喚》玩家創造更好的遊戲體驗

用戶界面/用戶體驗

調整

現在,當玩家獲得戰鬥通行證令牌時,會顯示遊戲內通知簡化了武器進度菜單

全局錯誤修復

修復了加熱瘋狂巴雷爾顯示不正確的附件皮膚的問題修復了倖存者特權沒有將玩家送入團隊復活模式中的最後一站的問題修復了人質救援中的人質在該人時沒有正確掉落到地面的問題攜帶人質被裝備擊中身亡修復了裝備液體熱藍圖和更換接收器時會發生的崩潰修復了玩家可以在 PS5 上裝備未獲得的卡莫斯的漏洞修復了私人比賽不支持 32 名玩家的問題修復了玩家會顯示的問題被踢並在killfeed中作為單獨的通知離開比賽修復了一個加載屏幕有佔位符名稱的問題修復了Bryson 800系列平台18英寸演示防火牆附件在Bryson 800和Bryson 890之間顯示不同優缺點的問題LA- B 330/SP-X 80 22 英寸騎兵槍管附件現在顯示它將阻擋槍口附件FTAC Siege Supertac-VI 附件現在顯示它將阻擋槍口附件修復了在帶有 Akimbo 握把的手槍藍圖上配備快速拉緊後握把將導致槍口附件損壞的問題導致玩家穿過地板修復了“遊戲提示”選項在關閉後重置為打開的問題修復了防暴盾牌在被選為輔助武器時仍保留在活動軍械庫的槍桌上的問題修復了玩家隊友的問題地面戰爭中沒有友軍和小隊 UI 指示器修復了 Bruen Q900 握把包裹錯誤地表明它會提高衝刺速度的問題修復了防毒面具覆蓋層在死亡後仍保留在屏幕上的問題修復了皇家戰鬥刀會出現的問題在殺戮攝像機中顯示佔位符圖像修復了重新加載時存放物品會導致玩家失去對相機的控制的問題修復了玩家在射擊場中第一次嘗試時無法交換裝載的問題修復了某些車輛會完全阻止的問題如果以非常特定的角度停車則退出

電腦設置

KBM/遊戲手柄玩家現在可以輕鬆地將背包內的物品交換到他們喜歡的位置。裝載系統現在使玩家能夠輕鬆切換他們的主要和次要武器。

特別行動

原子級RAID

Atomgrad Raid 第 04 集現已推出

《Atomgrad》將在《重裝上陣》第 4 季結束時為三名幹員小隊帶來激烈的 RAID 體驗。

無論是你和兩名友軍還是來自《使命召喚》社區的兩名僱傭兵(使用遊戲中的“尋找隊伍”功能),完成你在這裡開始的事情都是至關重要的。

在普通難度下完成原子格勒突襲第 04 章,獲得專屬法拉皮膚在老兵難度下完成原子格勒突襲第 04 集,解鎖“射彈”武器迷彩在原子格勒突襲第 04 章中找到秘密武器,解鎖“玷污”武器迷彩神秘箱子完成 Atomgrad Raid Episode 04 後可以解鎖武器魅力、玩家卡和加載屏幕

“要小心你信任的人,中士。你認識的人可能會傷害你最深。” ——《幽靈》,《現代戰爭 II》

合作社

調整

等級 10 的 CP 套件現在將在每個任務開始時收到有關其庫存增益的提醒飛濺等級 5-9 和等級 10 的 CP 套件還將在其角色/裝甲欄旁邊有一個獨特的圖標添加了新的英特爾收集獎勵 100 和150 個英特爾拾音器

BUG修復

修復了玩家可以通過掉落來複製裝甲板的問題修復了玩家在拾取單個裝甲板時會收到完整裝甲包的問題

多人遊戲

地圖

新地圖

馮德爾海濱

我們新的 6v6 多人遊戲地圖隨第 04 賽季重裝上陣而到來 – 歡迎來到風景秀麗的馮德爾海濱……漂浮的房屋和水道呈現出多條側翼路徑,地圖的兩個主要力量位置隱約出現在中心。雖然 Vondel 玩家會覺得這個位置很熟悉,但預計會有特定的變化來保持這張地圖對於核心多人遊戲的平衡。

播放列表

馮德爾海濱 24/7 Killstreak 確認死亡競賽統治出貨 24/7 射擊屋 24/7

一般的

調整

聖塞納邊境口岸的車輛將不再爆炸。它們仍然會受到損壞,但無法殺死玩家改進了射擊場中虛擬模型的命中記錄反應性操作員皮膚現在將在射擊場中顯示效果

BUG修復

修復了假人退出並重新進入射擊場時不會返回站立狀態的問題修復了玩家在射擊場中切換武器時影響精確度跟踪的少量問題修復了倖存者福利不會將玩家送入最後一站的問題在團隊復活模式中修復了地面戰爭中玩家的隊友沒有友方和小隊 UI 指示器的問題修復了私人比賽不支持 32 名玩家的問題

MWII 排名賽

新賽季 04 重裝上陣的限制

武器 MX 守護者

戰區2.0

所有戰區

活動

男孩們:臨時 V 場升級

在戰區中用超能力保護 W。在使用新的 Temp V 領域升級後,玩家將獲得四種隨機超能力之一。不過,這些能力與通常的現場升級不同……一旦你使用了 Temp V,你就可以隨時激活該能力。但如果你在激活該能力之前就被淘汰出局,那麼就像普通的現場升級一樣,它會在死亡後消失。

您可以從 Temp V 獲得四種不同的超能力:

衝鋒跳躍 – 此能力推動玩家穿過地圖,而不會遭受任何墜落傷害,並且在著陸時不會在半徑範圍內造成濺射傷害。 電擊波 – 這種衝擊波會發出強大的電爆炸,傷害操作員和 AI 戰鬥人員,並摧毀車輛和車輛裝備。 激光視覺 – 該能力使玩家懸浮並發射瞄準激光束,灼燒敵人目標。 傳送 – 該能力將玩家直接扭曲到空中。

Temp V 可在所有 Warzone 遊戲列表中訪問,包括 DMZ,排名遊戲除外。 DMZ 中的溫度 V 由於效應(例如無電荷跳躍)和稀缺性而受到限制。

大逃殺、復興、掠奪、封鎖

以下部分詳細介紹的補丁說明是大逃殺獨有的,其中包括但不限於標準大逃殺、復興、掠奪等。

播放列表

為了慶祝大逃殺遊戲首次登陸馮德爾,《04 賽季:重裝上陣》的第一周將重點關注新體驗,大逃殺遊戲將在本賽季餘下的時間裡回歸阿爾馬茲拉。

提醒一下,我們將繼續每週輪換播放列表中的模式。

有關播放列表和其他預定活動的定期更新,請查看專用的 戰區 Trello 板。

地圖

地圖更新

馮德爾 |大逃殺

新古拉格 這張新古拉格是 Vondel 獨有的,是一張專為 1v1 戰鬥而設計的三車道地圖。中心有一個圓形結構,有一個面向兩個主要生成點的開口。

模式

新模式

大逃殺馮德爾入侵圈崩潰、裝備空投、古拉格,以及成為最後一個小隊的機會有限。 Vondel 提供傳統的大逃殺體驗,每場比賽最多可容納 72 名玩家。

一般的

新功能

地圖輪換 播放列表菜單中添加了 15 分鐘遊戲內計時器,現在可指示何時指定的複蘇模式在足鹿島和馮德爾之間切換。從復蘇三重奏開始,地圖將在足鹿島和馮德爾之間每 15 分鐘輪換一次。此功能將使玩家有機會享受《戰區》提供的廣泛地圖和模式。我們將密切關注此功能,並可能在未來對其進行擴展。射擊場生活質量玩家現在可以選擇通過暫停菜單中的設置在目標假人上應用 0/1/2/3 裝甲板。

遊戲玩法

新功能

所有地圖 |所有模式

板甲攜帶者裝備現在,當敵方玩家被消滅時,裝甲板攜帶者將會掉落。添加了 3 種新類型的裝甲板攜帶者: 醫生 一種常見的裝甲板攜帶者,可提高玩家復活倒下的小隊成員的速度。生命值開始恢復。通信 一種罕見的裝甲板載體,通過在小地圖上顯示敵方玩家的方位來提高無人機的效率。隱形 一種罕見的裝甲板載體,可保護玩家免受無人機和其他目標設備的傷害。

阿爾馬茲拉 |大逃殺

現金掉落公共活動這個新活動將產生 3 架飛機,它們將在地圖上總共掉落 12 個板條箱。每個板條箱將產生約 10,000 美元的現金和 2-4 個隨機裝甲板載體。此事件有機會在第三圈和第五圈。

馮德爾 |所有模式

個人重新部署無人機 (P.R.D.) 現場升級個人重新部署無人機是一種即時使用的設備,使用時會在釋放玩家之前將其推進並攜帶到空中。

馮德爾 |大逃殺、復興

Signals Intelligence 合約玩家需要在短時間內追踪並破解三部不同的手機才能獲得獎勵。每位活著的小隊成員將在 3 分 20 秒內收到總計 10 筆 500 美元的付款,總計可能達到 5,000 美元.職業掃描公共活動職業掃描回來了!掃描即將開始時,請務必俯臥或潛入水下,否則您的位置將會暴露。

所有地圖 |再起

公共站點公共活動 一旦復興被禁用,一系列可部署的購買站將隨機掉落到場地上供任何玩家使用。

調整

所有地圖 |所有模式

裝甲/彈藥箱生活質量致命和戰術裝備的補充行為現在將與彈藥相匹配。裝甲和彈藥箱現在會將不適合活動裝載槽的其他物品扔到地上 – 讓玩家選擇是否存放它們背包中的重新部署高度現在,球員重新部署到場上的高度將在每圈中減少初始高度的 9%。這種減少在第 8 圈停止,並在比賽的剩餘時間內保持不變。與比賽開始到最後一次調整大約是60%。我們看到越來越多的球員處於空中狀態,利用空中優勢以獲得更好的最終排名。我們認為這違背了大逃殺體驗的精神,因此通過降低每個圓圈閉合時的重新部署高度,我們將看到更好地體現空中與地面之間的公平性。 防毒面具 生活質量 防毒面具動畫當玩家在空中時自動啟動的功能將在玩家決定拉開降落傘時被中斷。鳥眼特技當將無人機與鳥眼結合使用時,處於幽靈效果下的玩家現在會被顯示給該玩家。我們希望提供一個硬計數器幽靈為大逃殺的石頭剪刀布遭遇提供了更多的多樣性,並開闢了更多的遊戲風格。藥櫃將藥櫃中產生的刺激數量從 2 個減少到 1 個。

馮德爾 |所有模式

現金增加玩家能找到的最低現金金額已從 100 美元增加到 500 美元。這適用於所有戰利品來源,包括收銀機和補給箱。

武器

重申一下專門影響戰區的武器調整:

在第 04 賽季推出時,《戰區武器》的傷害概況發生了重大變化,導致交戰持續時間總體增加。在《重裝上陣》第 4 季中,我們更加重視槍戰的準確性。為了實現這一目標,每種武器都對其戰區傷害概況進行了調整,以適應這種新的平衡範式,並對最主要的武器給予了額外的關注。雖然這一變化將導致更廣泛的“擊殺時間”值,這意味著某些武器在更準確時能夠更快地殺死敵人,而在不准確時則更慢——它為武器提供了必要的空間來感覺更獨特,並促進了一個更健康的生態系統,其中每個武器武器等級可以出類拔萃。

戰區排名賽

新賽季 04 重裝上陣的限制

武器 MX 守護者

用戶界面/用戶體驗

裝甲板數量生活質量玩家現在可以查看他們在小隊小部件上攜帶的未裝備裝甲板的總數。背包生活質量玩家現在將在底部中心看到“背包[已滿]”通知他們的 UI 便於一目了然的背包狀態回購價值生活質量被淘汰的玩家在重新部署時重生的現金金額現在將顯示在小隊小部件的右側。冠軍的任務生活質量獎勵現在顯示在成功引爆核武器後的行動報告。Killcam 回顧生活質量被淘汰的玩家現在將看到導致其死亡的敵方玩家的摘要。這將包括每個玩家接觸的射擊次數。復興提高了生活質量對複興模式界面的總體改進,特別是在觀看時。小隊小部件也得到了改進,以更好地指示小隊成員重新部署即將到來。新的“要求謹慎”Ping 玩家現在可以在大多數人已被淘汰的球隊建議謹慎比賽,以免被淘汰。

BUG修復

修復了導致玩家在可玩區域之外生成的問題。修復了允許玩家在活躍的古拉格比賽中使用 Semtex 手榴彈消滅觀眾的問題。修復了允許小隊通過擊落自己的可部署購買來獲得經驗的問題修復了導致玩家重新部署背包中的物品,隨後導致背包停止工作的問題。修復了離開鎖定比賽后行動後報告丟失的問題。修復了有時玩家會收到古拉格中另一名玩家的賞金合同。修復了無法裝備從緩存中掉落的防暴盾牌的問題。修復了在禁用複活窗口的同時死亡允許玩家繼續重生的問題。修復了一個問題玩家在使用重新部署無人機後可能會失去彈藥計數器。修復了退出戰區大逃殺排名私人比賽后返回標準大逃殺時會保留武器限制的問題。修復了防毒面具疊加層可能保留在屏幕上的問題死後。

非軍事區

以下部分詳細介紹的補丁說明是 DMZ 獨有的。

遊戲玩法

有報告稱一支新的敵軍試圖滲透 21 號樓。操作員們請小心行事……臨時工 V 已抵達!請在上面的“戰區”部分中了解更多相關信息。與大逃殺相比,DMZ 中的效果受到限制(例如沒有衝鋒跳躍)並且地圖上的稀缺性增加。

調整

玩家現在可以在行動後報告中看到升級任務的進度將小隊被淘汰後請求幫助的時間從 15 秒增加到 20 秒請求幫助計時器在您成為最後一個玩家後觸發被淘汰的小隊現在將在按住認罪按鈕的同時暫停

請求幫助和同化

當複活正在懇求的玩家時,正在懇求的玩家將不再自動加入復活者的隊伍。玩家復活後會有30秒的寬限期,在此期間,復活者的隊伍將無法對正在懇求的玩家造成傷害。 ,復活者將收到邀請複活的玩家加入其團隊的提示“請求幫助”和“戰利品”提示現在是分開的:“請求幫助”復活提示位於玩家身上,“戰利品”提示位於玩家身上像平常一樣在背包上首先掠奪玩家不會禁用認罪選項創建了直接同化功能只向一個人發送請求。殺死正在懇求的玩家的團隊將不再能夠接受他們的認罪請求然後復活。這可以防止為了強制同化而進行殺戮。

玩家狩獵玩家

如果一名玩家及其小隊在 DMZ 中殺死了太多玩家,則該高殺戮個體玩家將收到警告。如果他們殺死了另一名玩家,他們的頭上就會有賞金。禁區內的敵方乾員將收到有關您位置的情報,以便在完成後獲得獎勵。

通過賞金殺死一名玩家將獎勵小隊中的每個人 10,000 美元此賞金在 21 號樓或 Koschei Complex 中不活躍

BUG修復

修復了人質營救合同建築物的門在合同結束時被鎖的問題修復了當攜帶人質的玩家被設備擊中或殺死時,人質營救合同中的人質沒有正確掉落到地面的問題修復了升級菜單中列出的不正確的項目修復了火車安全不跟踪爆破任務修復了破冰船任務跟踪放置在任何死投點而不是指定的物品的問題修復了誤報任務能夠在除 Al Mazrah 之外的地圖中完成修復了突擊隊任務不計算如果玩家站在車輛頂部,則殺死修復了影響任務描述的許多問題修復了已完成的緊急任務在隨後幾天沒有重置的問題修復了任務計時器有時會丟失任務標題的問題修復了提取的物品有時無法重置的問題未正確解鎖修復了需要玩家滲透到Koschei Complex的任務問題修復了易貨物品未正確解鎖的問題修復了安全核材料容器在一名玩家清空後無法使用的問題修復了方陣 4 級無畏任務未檢查其他隊友是否攜帶武器箱修復了從 DMZ 提取時一些藍圖在行動後報告中顯示為佔位符圖像的問題修復了“你眼中的恐懼”挑戰未跟踪投擲的問題星殺

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