《流放之路 2》畢竟不會取代第一款遊戲

Grinding Gear Games 在今年的 ExileCon 主題演講中宣布,《流亡之路 2》最初計劃作為前作的替代品,現在將成為在自己的客戶端上運行的獨立遊戲。據 PoE2 報導,自四年前首次發布以來,PoE2 經歷了大幅擴展,因此做出了拆分遊戲的決定。 電腦遊戲玩家

Grinding Gear Games 聯合創始人 Jonathan Rogers 強調了 PoE2 的大量新增內容,包括 6 個新職業、36 個優勢職業、600 個怪物、100 個 Boss、240 種主動技能和 1,500 種被動技能。值得注意的是,玩家們已經接受了無需冷卻時間的閃避翻滾。

最初,人們擔心用續作取代深受喜愛的《流放之路 1》(我們最近在《守望先鋒》取代第一部遊戲中看到了這一點)。羅傑斯說:“我們意識到,用 PoE2 取代 PoE1 的計劃本質上是放棄一款人們無緣無故喜愛的遊戲。因此我們做出了一個決定:《流亡之路 1》和《流放之路 2》將是分開的,有自己的機制、平衡、殘局和聯賽。”

儘管是獨立的遊戲,PoE1 和 PoE2 不會完全斷開。遊戲內購買功能在這兩種版本中都可以使用,但由於兼容性問題除外。羅傑斯向玩家保證,只要內容一致,在一款遊戲中購買的物品就可以在另一款遊戲中使用。但是,某些專有內容可能無法在兩者中使用。

在這次活動中,開發者展示了 PoE2 戰役的一部分,即第三幕的叢林深處,其中包括新的武僧職業——續作中引入的六個職業之一。

《流亡之路 2》最初於 2019 年宣布作為資料片,預計將在 PC 和遊戲機上同時發布,預計發布後將對《暗黑破壞神 IV》構成重大挑戰。

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