Palia 是《動物之森》和《星露穀物語》的舒適 MMO 版本

到目前為止,2023 年最盛大的遊戲都要求玩家消滅惡魔、射殺亡靈、揮舞傳奇武器、參與街頭鬥毆以及參與巨獸之間的大規模戰鬥。雖然我興高采烈地參加了幾乎所有這些慶祝活動,但我發現自己渴望一些不同的東西——一些可以把戰鬥拋在一邊的東西,讓我可以探索一個充滿了不主動與我戰鬥的小動物和角色的世界。 。幸運的是,帕利亞存在。

Palia 是一款即將推出的免費 MMO,專注於創造力和舒適性而不是戰鬥,玩起來很有趣。該遊戲避開了該類型中更可怕的標誌——公開的獲取任務以及無關緊要的故事和角色,僅舉幾例——創造了比許多MMO 更有吸引力、規模比許多農業模擬遊戲更大的遊戲。憑藉令人眼花繚亂的過場動畫、你真正想認識(甚至可能約會)的角色,以及豐富的遊戲內容,Palia(即使處於測試狀態)也展現出了很多希望,並帶來了大量的歡樂。

乞力馬村概況。

在遊戲的角色創建者中製作了我的化身之後——它的不同頭髮紋理和深色膚色的廣度讓我感到驚訝,並且它承諾不區分兩種身體類型的性別——遊戲從你從雲中出現開始紫色乙醚進入帕利亞世界。在這片土地上,人類是一種已經滅絕的物種——一種失傳已久的生物,其文化現在正被像吉娜這樣的考古學家仔細研究,吉娜是你遇到的第一個帕利亞居民。然而,吉娜解釋說,最近有幾個人類從虛空中出現,她和她的帕利亞人同伴對為什麼會發生這種現象感到困惑。

在與才華橫溢但古怪的吉娜進行了簡短的交談後,我們鼓勵您向乞力馬村的居民介紹自己,並在附近的一塊土地上紮營,同時嘗試弄清楚自己在這個村子裡應該做什麼。陌生的新世界。幸運的是,這個小鎮充滿了樂於助人的鄰居,他們很快就會帶你進來,並為你提供工具,以開啟遊戲的多種遊戲模式,例如釣魚、烹飪、手工、耕種、採礦、狩獵、收集和一般模式。做家務。

雖然我是那種會被遊戲中的一兩個機制所吸引的人,但令我驚訝的是遊戲的每個方面都是如此令人愉快。探索最終會得到你值得信賴的金幣的幫助,由於帕利亞沒有健康欄,探索充滿樂趣且無風險。釣魚小遊戲雖然與我接觸過的其他小遊戲類似,但遠沒有那麼不必要的複雜,因為您無需與儀表或某種形式的儀表進行交互,只需在將魚捲入時用光標跟隨魚即可。由於遊戲的構建模式和直觀的設計工具,土地的建造變得很容易,而廣泛的製作物品目錄(以及在製作已經學過的食譜的同時學習新的製作食譜的能力)讓您的室內裝飾感覺新鮮。

粉紅色的房子內部配有毛絨玩具喝茶。

《Palia》的主要驅動力是接受任務和研磨材料來製作更大和/或更好的物品,其進展類似於《動物之森》或《迪士尼夢光谷》等遊戲,儘管晝夜循環比前者更快。這就是說,與其他生活模擬遊戲相比,事情確實需要更多的時間,讓你可以快速向前跳躍,所以遊戲最好逐漸進行。然而,在這一切發生的同時,你還可以與帕利亞的居民建立聯繫,並講述他們和你自己的故事,這有助於讓遊戲感覺充滿了事情要做。

這種豐富的感覺是帕利亞最讓人滿足的地方。雖然MMO 很快就會讓人感到乏味,而角色驅動的生活模擬遊戲如果每次與NPC 交談時都背誦相同的疲憊台詞,就會變得重複,但在我玩Palia 的過程中,我一直感到新鮮和有益。角色對話和日程安排經常發生變化,當你詢問鄰居本週對什麼禮物感興趣時,你通常會得到一些故事以及想要的物品,讓你感覺與他們和他們的生活有更多的聯繫。此外,感覺好像總是有新的任務要完成,有新的事情要做,或者有新的人要見——而這些都是在不與其他玩家一起玩的情況下進行的。如此豐富的內容讓任何停機時間都變得更容易忍受。雖然我可能會甘心等待 100 分鐘讓我的 100 塊木材變成木板,但城鎮和周邊地區有足夠多的事情可以做,我並不感到煩惱。當然,從建立關係到建造夢想家園的一切無疑都需要時間,還有很多其他事情要做,這些等待感覺很自然,而不是刺耳或令人窒息。

此外,我認為帕利亞的總體氛圍讓任何等待都是值得的。從遊戲角色到環境,一切都充滿魅力、有趣且充滿活力。它的調色板充滿了神秘的紫色、鬱鬱蔥蔥的綠色、水晶藍色和其他絢麗的寶石色調,它的角色在設計上感覺有點像《堡壘之夜》和 Netflix 的《希拉》的混合體。此外,我立即被這麼多的城鎮居民所吸引,並對他們之間的差異印象深刻。我也很感激所有的愛和關懷不僅僅存在於遊戲的浪漫候選人身上;還有。肯雅塔、蒂什、塔瑪拉和哈桑很容易讓我臉紅,但與阿舒拉、霍達里和巴德魯交談也很愉快。儘管在生活模擬方面我一直非常浪漫,但這也是我積極嘗試改善友誼的罕見情況之一。幸運的是,這款遊戲讓你可以輕鬆地走向愛情和友誼(實際上還有其他一切),角色和任務追踪器以及全面的菜單可以讓你保持井井有條和信息靈通。

現在,到目前為止,我對 Palia 的所有讚揚都針對這款遊戲,就好像它是一種完全單人體驗,但事實並非如此。也就是說,您可能想知道它的 MMO 元素是如何運作的,以及它們是否會增加遊戲體驗或減少體驗。幸運的是,MMO 在單人遊戲中的停滯往往是問題所在,正如 Palia 在這方面的表現一樣,它也是一種美妙的多人遊戲體驗。看到少數其他玩家在帕利亞周圍漫遊——與 NPC 聊天並參與徵用——讓這個世界感覺更加生機勃勃。此外,還有一些事情可以通過合作而大大提高,例如烹飪複雜的食譜、狩獵和釣魚。而且,如果你想放鬆一下而不是在城裡跑來跑去,你可以邀請玩家回到你的房子,看看你簡陋(或不那麼簡陋)的住所。

兩個玩家一起狩獵。

Palia 致力於營造一個友善和包容的環境,從而使遊戲的社交方面變得更好。創建角色後,您需要同意 Palia 的村莊價值觀,該價值觀要求玩家成為負責任、善良且樂於助人的鄰居。雖然很難判斷遊戲處於封閉測試階段時將如何執行任何違規行為,或者服務器打開後玩家將如何表現,但遊戲的基調和塑造多樣化角色的努力讓我感到樂觀。另一件讓我感到樂觀的事情是遊戲的微交易感覺如何。免費 MMO 遊戲通常給人一種掠奪性或為勝利而戰的感覺,而 Palia 的商店只提供裝飾性物品,這意味著玩家無法付費來跳過等待時間、提陞技能或購買更好的斧頭。儘管這種情況在未來總是可能會改變——只要看看迪士尼夢光穀不斷擴大的微交易列表——到目前為止,情況似乎並非如此,我希望它保持這種狀態。

對於搶先體驗的新 IP 來說,Palia 令人印象深刻,甚至更有前途。我情不自禁地被它的世界所吸引,並渴望在接下來的幾個月裡看到更多的東西。如果您想親自嘗試這款舒適的 MMO,您可以報名參加該遊戲的內測,該測試從即日起持續到 8 月 10 日。8 月 10 日,Palia 的服務器將向所有人開放。截至目前,該遊戲僅在 PC 上可用,但開發商 Singularity 6 表示 Switch 版本即將推出。

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