DICE 表示,《戰地 2042》在 Game Pass 上推出是一個“重大時刻”

這不是什麼秘密 戰地2042 2021 年 11 月推出時遇到了困難,但在經歷了五個遊戲賽季後,該遊戲現在的狀態要好得多,內容比發佈時要多得多。這款軍事射擊遊戲的一個轉折點是它於 2022 年 11 月在 Game Pass 上首次亮相。

高級製片人瑞安·麥克阿瑟告訴我們 遊戲雷達”,“我非常相信 Game Pass 等項目,對我們來說,這是一個重要的時刻——我們在日曆上標記了這一點。”

麥克阿瑟表示,團隊希望《戰地 2042》能夠在 Game Pass 發布前做好準備,因為團隊知道這款遊戲將會吸引大量玩家湧入。

“我們在內部經常討論的一件事是,如果某個時刻我們要向一大群新玩家開放這款遊戲,那麼它就必須是好的。它需要是我們想要的遊戲。”麥克阿瑟說:“當我們推出它時,我們就希望它能夠實現,這確實激勵了我們的團隊,因為我們朝著這個日期前進。”

麥克阿瑟表示,隨著每個新賽季的到來,《戰地 2042》的玩家基礎都在擴大,製作遊戲的團隊也得到了壯大。 “這確實有助於激發他們的創造力,”他說。

“我認為這就是為什麼每個賽季都比上一個賽季更好。不僅要看核心工作,還要看我們製造的武器,事實上我們重新設計了遊戲發佈時發布的每張地圖(與上一張地圖相比)第五季結束時出現)——這是我們以前從未做過的事情,”麥克阿瑟說。 “雖然很艱難,但對我們來說也很有趣。當我回顧我的職業生涯時,這可能是我最自豪的旅程。”

麥克阿瑟接著表示,DICE 很高興有機會在下一款《戰地 2042》遊戲推出之前,將《戰地 2042》盡其所能。

“人們會絆倒並犯錯誤,”麥克阿瑟說。 “我認為有機會回來做我們認為我們能做得最好的事情對我們來說是件好事。看到球員們重新投入並給我們另一次機會,讓他們說,’是的,你們這些傢伙,這很有趣正在到達你應該去的地方。’”

《戰地 2042》第六季目前正在製作中,預計將於今年晚些時候發布。之後,全球多個EA工作室都在 致力於“戰地”系列的“重新構想”

儘管經歷了掙扎, 《戰地 2042》是 2021 年美國銷量第五的遊戲。 將《戰地》系列移植到移動設備上的計劃已經到位,但是 EA 突然取消了《戰地移動》並關閉了其開發商。

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