《Apex 英雄》第 18 季:復活 距離比賽只剩幾個小時了,Respawn 通過今天早上發布的第 18 季補丁說明和復活戰鬥通行證預告片,讓玩家詳細了解了本賽季遊戲的所有變化。
除了已知的變化之外,例如“亡魂重生“ 和 新的動畫系列,第 18 季中,衝鋒步槍也將得到徹底改造。此外,排名模式獎勵也將收到一些變化,排名專屬跳傘路線將被刪除,並替換為橫幅框架。但補丁說明揭示了遊戲玩法的一些其他有趣的變化,例如重新引入乾擾彈和選擇火力接收器武器跳躍。
亡魂重生
儘管 《荒野獵人》的新能力集已得到確認 上週,第 18 季補丁說明透露了一個額外的細節:《荒野獵人》的新傳奇職業。目前,他是一名 突擊級傳奇,但當他在 8 月 8 日“重生”時,他將被轉移到以運動為中心的散兵傳奇課程,這將為他提供課程獨有的護理包洞察特權。這項福利允許 Revenant 穿過牆壁、地形和其他障礙物看到(並探測到)護理包以及其中的最高級別的戰利品。
充電步槍
補丁說明中包含的另一個巨大變化是完全重新設計的衝鋒步槍。衝鋒步槍現在不再發射持續的光束,而是能夠發射更短的連射,可以蓄力以增加傷害。射彈飛行的距離越遠,傷害也會增加,獎勵在遠距離交戰中瞄準良好的玩家。此外,衝鋒步槍的能量束現在可以刺穿多個目標,使其成為同時消滅多個緊密聚集的敵人的完美選擇。從本賽季開始,衝鋒步槍還可以摧毀門並使用擴展狙擊彈匣附件。總的來說,這些變化使得衝鋒步槍的功能與它在 泰坦隕落2,因此熟悉 Respawn 之前遊戲的玩家可能會發現自己熟悉新的衝鋒步槍設計。
地圖旋轉
補丁說明還確認了即將到來的賽季的地圖輪換。第 18 季的公開大逃殺比賽將在以下地圖上進行:
破碎的月亮國王峽谷奧林匹斯山
重新加工戒指
復活補丁說明揭示了本季正在重新設計的另一個功能:戒指本身。從第 18 賽季開始,第 1 輪的環尺寸將比目前多覆蓋 20% 的表面積,讓玩家在需要擔心輪換到下一個 POI 之前有更多的呼吸(和掠奪)空間。後續回合的環將保持相同的大小,但傳入的傷害有一些變化——第2 輪的環現在每跳造成4 點傷害,高於當前的3 點傷害,而第4 輪的環傷害從20點減少每刻傷害增加至 15。
在某些回合中,戒指的縮小速度也發生了一些變化,但迄今為止最大的變化是在時間方面減少了完成一場大逃殺比賽所需的總時間。在較小的地圖上進行的比賽現在最多持續 19 分鐘(之前為 21.5 分鐘),而在較大的地圖上進行的比賽(例如 破碎的月亮) 現在最多持續 20 分鐘,低於之前的 22.5 分鐘。
武器和跳躍
Rampage 和 R-99 將在第 18 季回歸標準戰利品池,而 Nemesis 和 Mozambique(配備 Hammerpoint Rounds)將在復制器中佔據一席之地。雙擊扳機和 Hammerpoint Rounds 跳躍將在本賽季完全從遊戲中刪除,並帶有增強裝載機和(有點爭議)干擾者回合在戰利品池中取代它們。
鐵杉將從護理包中移除並返回地面戰利品(傷害輸出略有減少)。徘徊者衝鋒槍將取代它的位置,進入護理包並獲得兩個增益:增加傷害(每次射擊 16 點傷害,從當前的 15 點上升)和自動激活的 Selectfire 接收器跳躍,使武器完全自動化默認。
最後,以下武器將在第 18 賽季升級為傳奇級:
交流發電機充電步槍鐵杉和平衛士橫衝直撞
傳奇
除了《荒野獵人》的大規模修改之外,本賽季《Apex》中與傳奇相關的最大變化是能力充值率的變化。以下傳奇人物的終極技能冷卻時間將在第 18 賽季發生變化:
班加羅爾滾雷:240秒(+60秒)催化劑的黑暗面紗:150秒(+30秒)直布羅陀的防禦轟炸:180秒(-90秒)地平線黑洞:210秒(+30秒)珞巴語的黑市精品店:150秒(+30秒)瘋狂的瑪吉的破壞球:120秒(+30秒)探路者的滑索槍:180秒(+60秒)幽靈的次元裂縫:180秒(-30秒)
繼續滾動查看補丁說明,下面完整列出。有關即將到來的賽季的更多信息,請查看 我們所知道的關於第 18 季的一切,並且不要忘記完成你的 第 17 季戰鬥通行證 (並聲稱所有 Neon Network 收集活動中的免費戰利品)之前,《Apex 英雄》第 18 季:復活將於 8 月 8 日星期二上午 10 點(太平洋時間)/下午 1 點(東部時間)上線。
補丁說明
平衡更新
護甲改動
所需的白色到藍色 evo 點增加至 200(原為 150)精心製作的 evo 點增加至 200 修復升級時的溢出傷害適用於下一層
製作輪換
Rampage 和 R-99 離開工匠並回到地板上 Nemesis 和 Mozambique 帶著 Hammerpoint Rounds 進入工匠雙擊 Trigger 和 Hammerpoint Rounds 從旋轉中移除Boost Loader 和 Disruptor Rounds 添加到旋轉 Medkit 價格增加到 20(原為 15)
護理包武器輪換
Hemlok Burst AR 返回地面ADS 後坐力增加傷害減少至22(原為23)爆頭倍數減少至1.75(原為1.8)徘徊者爆裂PDW 進入護理包傷害增加至16(原為15)選擇啟用火力默認為全自動
黃金武器輪換
赫姆洛克、和平衛士、交流發電機、狂暴、衝鋒步槍
戰利品生成變化
藍色和紫色武器附件生成率降低 20% 藍色和紫色盔甲生成率降低 30%
武器
衝鋒步槍返工
新的彈道和射彈刪除了命中掃描刪除了預射激光射彈有玩家通過:保留80% 傷害打開門射彈在50 米距離內獲得傷害:75 傷害300 米:110 傷害新的蓄力機制按住扳機將增加蓄力釋放扳機將減少蓄力以100% 蓄力開火添加擴展狙擊彈匣附件插槽底座:4白色:5藍色:6紫色/金色:8每次射擊彈藥消耗減少至1(原為2)處理時間調整戰術裝彈時間減少至3.5(原為4.0)空裝彈時間減少至4.6(原為5.1)
所有 SMG(R-99、交流發電機、CAR、Volt)
掃射速度:ADS掃射範圍減少至0.75(原為0.85)爆頭多重減少至1.25(原為1.5)
R-99
垂直後坐力略有增加彈藥容量減少基礎彈藥減少到17(原來是19)白色彈匣減少到20(原來是21)藍色彈匣減少到23(原來是24)紫色/金色彈匣減少到26(原來是27)
M600 噴火式戰鬥機
添加槍管以提高穩定性 ADS 後坐力改進 腰射散佈略有改善
獒
爆炸模式收緊
跳跳
增強型裝載機(Hemlok、Wingman)
接近空彈時重新裝彈會加速重新裝彈並使下一個彈匣超載
赫姆洛克過載彈藥:9 僚機過載彈藥:3
干擾彈(交流發電機、和平衛士)
增加護盾傷害
交流發電機護盾傷害提高 20% 和平衛士護盾傷害(每顆子彈)提高 25%
雙擊扳機(EVA-8、G7 Scout)
從地板和工藝包中移除
手榴彈
破片手榴彈外半徑增加至 350 單位(原為 320)內半徑增加至 125 單位(原為 96)鋁熱劑 調整火焰視覺特效以更好地匹配傷害區域
傳奇
亡魂已重生
將職業更新為散兵(原為突擊兵)新能力(見上文)
終極冷卻時間
班加羅爾:滾雷至240秒(+60秒)催化劑:黑暗面紗至150秒(+30秒)直布羅陀:防禦轟炸至180秒(-90秒)地平線:黑洞至210秒(+30秒)洛巴:黑市精品至150秒(+30秒) )終極加速劑可提供25% 的大招費用(原為20%)瘋狂瑪吉:破壞球至120 秒(+30 秒)探路者:滑索槍至180秒(+60 秒)幽靈:次元裂縫至180 秒(-30 秒)
戰術更新
彈道的口哨將過熱武器開始冷卻之前的延遲縮短至1 秒(原為2 秒)將過熱武器冷卻所需的時間縮短至8 秒(原為12 秒)洛巴竊賊最好的朋友冷卻時間縮短至25 秒(原為30 秒)先知的注意力焦點緩慢持續時間減少至0.5 秒(原為2.5 秒)沉默持續時間減少至8 秒(原為10 秒)射擊速度增加至1.4 秒(原為0.9 秒)
地圖
破碎的月亮地圖已添加到 Mixtape:生產場和核心(閱讀有關這些地圖的更多信息 在我們的亮點博客中)多個老鼠點被移除國王峽谷:多個老鼠點被移除世界邊緣:在道路邊緣平滑的傳奇運動
世界體系
製作工作台、調查信標、環形控制台刪除了導致某些 POI 比其他 POI 獲得這些對象更多的“排除半徑”所有 POI 現在都有同等機會接收環形控制台、調查信標或製作工作台
模式
控制捕獲獎金賞金減少約20% 捕獲時間減少到10 秒(原為20 秒)分數限制減少到1000(原為1250) 刪除生成波:玩家應在他們選擇的位置立即生成,包括本壘、捕獲點和MRB(注意:MRB 仍將使用運輸船)定時事件:空投、MRB、奪取獎金都應在比賽時間內提前約 30% 開始
BUG修復
“關於遊戲模式”按鈕現在可以在遊戲模式下使用調整了Switch 通信輪上元素的大小和位置,以提供更多的喘息空間消耗品UI 在使用和查看庫存時不再凍結使用裝滿大型治療物品的金色背包死亡或交換傳奇不再導致在排名比賽中跟踪時,射擊場挑戰中的玩家拋出的物品不再翻轉為NBR 版本修復了玩家死出界外時殺戮飼料中的黑線修復了返回大廳後持續存在的禮物通知修復了來自不同團隊的玩家能夠騎行的問題如果他們同時與已安裝的希拉和三叉戟進行交互,則在同一個三叉戟中固定支持箱偶爾會被阻止提供生存物品(熱盾或移動重生信標)遊戲中的地圖不再在16:10 分辨率的挑戰後面剪輯玩家現在應該正確地觀察擊倒或殺死他們的玩家(而不是被擊倒),而不是殺死他們的隊友或從倒地狀態中渴求他們的玩家玩家不能再被困在三叉戟的碰撞箱內從地圖上Ping伊卡洛斯避難所(物品欄中有避難所鑰匙) )不會出現格式錯誤的字符串捕食者徽章不再在冠軍屏幕上消失減少控制、團隊死鬥和槍跑中死亡回顧中的動畫幽靈不再站在催化劑的刺穿尖刺中單元框架消耗品進度現在在庫存屏幕中更新使用重新映射的控件遊戲手柄/控制器不再阻止來自地圖的 ping 修復玩家看到他們正在觀看的玩家的排名
聲音的
修復了在極少數情況下不播放音頻的動畫改進了某些敵人移動聲音的優先級玩家移動過渡不再偶爾播放重複的音頻事件
傳奇
BallisticC.A.R SMG 在轉換為裝有輕彈藥的金槍後,不再默認為重型彈藥當在射擊範圍中啟用友軍火力時,暴風雨不再適用於隊友在灰燼傳家寶檢查期間探路者語音郵件不再以16:10 分辨率延伸直布羅陀和班加羅爾修復瞭如果投擲在滑軌發射器和跳傘塔上則終極技能不會觸發的問題修復瞭如果持有終極手榴彈時被殺死則終極技能不會冷卻地平線:致命少女皮膚不再用1x HOLOLoba 阻礙徘徊者上的ADS:月狼皮膚不再損壞網格壁壘:希拉的彈藥計數器現在正確旋轉
地圖
破碎的月亮:在小地圖核心以西添加了建築物戰利品刻度現在可以正確地在生產場掉落戰利品刪除了運動場上方的隱形碰撞奧林巴斯:沒有碰撞的室內道具不再阻止拾取戰利品
模式
射擊場:當在地面射擊時,在射擊場上不再聽到彈道的哨聲假人在設置為非活動狀態時不再偶爾射擊小門的音頻和FX不再在射擊場上聽到/看到
武器
小隊成員單位框架上最左邊的彈藥現在代表他們當前裝備的武器L-Star:低彈藥指示器現在僅在彈藥實際上低時出現P2020:修復了使用ADS的第一次射擊的高不准確性
生活質量
射擊場動態假人生成現在在您死亡時保持關閉傳奇終極版將在加載到射擊場、交換傳奇和死亡後充滿電新的尼斯……以及更多!法語當控制台上的語言設置為法語時,遊戲內/大廳聊天現在可用修正法語R-301 精通挑戰級別20 的翻譯現在,當玩家從比賽中移除時,會發出殺戮信息現在可以放置多個貼紙玩家可以再通過牆壁與敵人全息噴霧互動坐在比賽摘要屏幕上時,排名進度條不再反彈值觀看者:展示AR投擲指示器不再偏離地面(不再給出終極將落地的錯誤印象)支持Perk – 製作橫幅:抓住第一個橫幅後,你現在也可以立即抓住第二個武器掌握:新的動畫慶祝序列當解鎖和完成試驗以及掌握武器時,當武器達到 100 級時,HUD 武器元素中會有新的動畫圖標
關於 WINDOWS 7 的說明
如果您仍在使用 Windows 7(或者您已經看過 特雷洛),您可能已經註意到 DirectX11 崩潰的問題。雖然團隊一直在使用所有可用的技術來研究可能的解決方案,但很明顯,由於技術過時、測試可用性有限以及 Microsoft 本身停止支持,在舊操作系統上測試 Apex Legends 已不再可行。因此,《Apex Legends》將不再支持 Windows 7。