
一位著名的遊戲高管評論了不具有向後兼容性的遊戲機的潛在影響,稱它違反了與消費者的合同,而且遠非理想。正在講話 GI.biz,Take-Two 老闆 Strauss Zelnick 分享了他在 來自 VGC 的報告 也就是說,一些開發者不希望看到下一代任天堂遊戲機具有對原始 Switch 遊戲的向後兼容性支持。
“你需要為消費者提供他們想要的東西並優化他們的體驗,並且你不能不提供你能夠提供的功能,以便最大限度地提高銷售額。這並不是履行你與消費者的合同,”他說。 “你必須為他們盡力而為。我認為缺乏向後兼容性可能會在一段時間內增加你的收入,但代價是什麼?”
Zelnick 指出,Take-Two 不生產硬件,因此它無權做出決定,但他相信,“如果你可以在技術上兼容,那麼你就想這樣做。”但在某些情況下,“如果飛躍足夠大,那就不可能了,”他說。
向後兼容性在較新的控制台中變得越來越普遍。這與過去相比是一個明顯的變化,當時一台遊戲機的遊戲無法在另一台遊戲機上玩,大概是由於技術限制和刺激最新遊戲銷售的前景兩者都可能發揮作用。
據傳下一代任天堂遊戲機將於 2024 年發布,但任天堂尚未發布任何官方公告。部分開發商 據報導已經擁有該系統並正在為其開發標題。
已經暗示下一代任天堂遊戲機將在某些方面向後兼容。下一個控制台將 據報導使用與 Switch 相同的帳戶系統。
此前,有研究公司預測, 任天堂將於 2024 年發布其下一個主要係統。 5 月份,有報導稱下一代任天堂遊戲機的開發工作已完成 “進展順利。” Switch已售出 超過 1.25 億台。現在是 有史以來第三暢銷的遊戲機。
曾經有過 關於更強大的 Switch 的傳聞已經流傳很長時間了,但任天堂從未證實過這一點。不過任天堂已經證實 將在 2100 年之前推出新遊戲機。