博德之門 3 玩家將變成一個絕對單位來造成荒謬的傷害

博德之門3 已經停賽近兩週了,玩家們記錄了一些 令人印象深刻的平均遊戲時間,所以人們已經找到了打破遊戲的創造性方法也就不足為奇了。最新的策略被稱為“頂繩貓頭鷹熊”,利用粉碎飛行的怪癖,單次攻擊造成超過 1000 點傷害,正如 IGN

這一舉措似乎是由 Reddit 用戶 Fishbleb 率先提出的,他在一篇文章中指出,“顯然,Crushing Flight 與質量成正比。”隨附的視頻顯示,他們的角色在 Owlbear Wildshape 上疊加了放大法術,然後從高處使用粉碎飛行。

由於粉碎飛行同時考慮了身高和體重(在本例中,22.5m 處為 5005kg),因此該組合總共造成高達 1170 點的鈍擊傷害。更重要的是,粉碎飛行可以消除墜落傷害,讓玩家可以自由地爬到盡可能高的高度,從上方粉碎敵人。

所以顯然用質量壓碎了飛行秤😈 經過 u/魚泡博德之門3

Twitch 主播 Ellohime 也 嘗試了這個策略,添加一點 馬特·默瑟的病毒式箱子堆疊技巧 添加到整體高度。埃洛希姆創造了“頂繩貓頭鷹”這個名字,展示了對在下面徘徊的毫無戒心的敵人造成 821 點鈍擊傷害。

《博德之門 3》最大的樂趣之一就是發現遊戲能讓你做什麼,其龐大而復雜的系統以意想不到的方式相互作用。有時,即使是遊戲的開發人員也沒有意識到在玩家上手之前會發生什麼。

如果您還沒有達到這個水平,請查看 GameSpot 的博德之門 3 指南中心 開始這款龐大的角色扮演遊戲。

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