戰鎚 40K:暗潮 職業將在不久的將來進行重大改革,遊戲的四個獨特角色中的每一個都會獲得一個充滿新舊能力的技能樹。
目前,開發商Fat Shark 的合作射擊遊戲中的每個職業——Ogryn、Psyker、Veteran 和Zealot——都可以升級到30 級。每五個級別,玩家可以從針對該特定級別的三個選項中選擇一個級別里程碑。該系統將於十月份廢除。相反,玩家每次升級都會獲得一個技能點。每個職業都會收到一個具有三個主要分支的技能樹,其中一個將代表每個職業的現有選項。另外兩個分支將具有新的能力,為每個職業提供更多的遊戲風格可供選擇。
預覽《暗潮》即將推出的技能樹的一部分。
在接受采訪時 電腦遊戲玩家《暗潮》遊戲總監 Anders De Geer 表示,Fatshark 的開發團隊基本上重新構想了《暗潮》中的職業,每個職業都將擁有多種新的主動能力和被動技能。概述的幾個例子是奧格林人可以選擇“友善的大石頭”作為他們的投擲物而不是手榴彈箱,並且靈能者獲得“原力閃電式”能力。
開發者 Fatshark 表示,這是一個重大的改變,自去年年底《Darktide》推出以來就一直在進行中,但評價中等。目前該遊戲的評分為 74 元評論家 以及“混合”用戶評論評級 蒸汽。對缺失功能和技術性能的批評 Fatshark 無限期推遲 Xbox 版本的 Darktide,原定於去年發布,以改進 PC 版本。德吉爾表示,在遊戲推出後反響不佳,團隊必須重新確定工作的優先順序,但仍繼續致力於技能樹系統的開發。
“我們對此進行了非常深入的研究,並進行了很多實驗,”德吉爾說。 “你會在其中看到的一些東西我們實際上已經開始嘗試[在發布之前]。但我們覺得它們還沒有達到我們在遊戲中需要的質量。這就是為什麼我們仍然認為我們需要“我們希望能夠做到這一點。團隊中的每個人都想這樣做。我們認為這會極大地改進遊戲。我們在發佈時沒有找到將其融入遊戲的正確方法,然後我們繼續努力。”
Fatshark 尚未給出《暗潮》職業大修更新的確切發布日期,但表示該更新應該會在遊戲兩週年紀念日之前的 10 月份發布。 Fatshark 最近回應了對 暗潮的戰利品和製作系統使完成任務更有價值 並讓玩家更好地控制製作進度。去年,額外的武器和任務也穩步增加,儘管《暗潮》最初的季節性內容計劃在發布後不久就被廢棄,以解決玩家的反饋問題。暗潮最新 更新 升級速度加快了約 20%,並給任務委員會和經濟帶來了重大變化。