《使命召喚》剛剛失去了一位最資深的開發人員

David Vonderhaar 是《使命召喚》最資深的開發者之一,他完全離開了 Treyarch 和動視暴雪。 Vonderhaar 於 2004 年 10 月加入 Treyarch,此後就一直在那裡,他將離開公司去“探索新的機會”。

在 LinkedIn 上發帖Vonderhaar 表示,他“非常感謝”Treyarch 的隊友,“我們投入時間來改進我們的工藝,從不坐視成功,總是想知道如何改進我們的設計和生產方式。”

Vonderhaar 是 Treyarch 的工作室設計總監,也是該公司的領導團隊成員。他於 2004 年加入 Treyarch,並於 2005 年在那裡開始了他的職業生涯 使命召喚 2:大紅一號

Vonderhaar 實際上於 1996 年首次加入動視,當時他擔任高級在線經理直至 2000 年。他離開動視,加入 Intuit,然後加入 GameSpy,然後於 2004 年加入 Treyarch。動視於 2001 年收購了 Treyarch。

“感謝《使命召喚》社區的熱情和熱情。這種能量常常激發我們作為工作室和個人的決心。我將永遠感激有機會與你們中的許多人直接在線和麵對面互動。這能量將永遠是我的重要組成部分,”馮德哈爾說。

馮德哈爾將在他的下一份工作中留在視頻遊戲行業。他說他正在“從事一個未公開的項目”,目前還不能透露。 “我對這個難得且獨特的機會感到興奮,”他說。

Treyarch 發表聲明告別馮德哈爾。該工作室表示,Vonderhaar 的“紀律、創造力和創新”多年來幫助塑造了 Treyarch 的遊戲。該工作室表示:“我們將懷念他的標誌性短語和開創性想法。”

告別傳奇人物 David Vonderhaar,他的紀律、創造力和創新幫助塑造了我們的遊戲,從《使命召喚 2:大紅一號》到《黑色行動冷戰》。他的標誌性短語和開創性的想法將被懷念。為您的下一次冒險感到興奮。 #謝謝你瓦恩

— Treyarch 工作室 (@Treyarch) 2023 年 8 月 18 日

Treyarch 的最新項目是《現代戰爭 III》的殭屍模式,該模式的特點是 該模式歷史上最大的地圖。據傳 Treyarch 是 2024 年《使命召喚》遊戲的主要開發商。

在 Vonderhaar 的領導下,Treyarch 為《使命召喚》創造了超級流行的殭屍模式,該模式在 2008 年的《戰爭世界》中首次亮相。 Treyarch 還創作了深受粉絲喜愛的《黑色行動》系列,並通過《動視暴雪》邁出了進軍大逃殺領域的第一步 停電,後來演變成廣受歡迎的《使命召喚:戰區》。

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