大衛·哈伯 (David Harbor) 表示《獨自在黑暗中》的範圍“有限”,希望製作一款“完整”的動作捕捉遊戲

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演員大衛·哈伯 (David Harbor) 評論了他製作視頻遊戲《獨自在黑暗中》的經歷,稱其在表演捕捉方面“範圍有限”。他還表示,他很樂意參與一款具有更“完全”的表演捕捉設置的遊戲,就像《戰神》設計師科里·巴洛格(Cory Barlog)所聞名的那種遊戲。

出現在 快樂悲傷困惑播客,哈伯首先討論了他對新版《鬼屋魔影》遊戲的參與。他與女演員朱迪·科默一起主演。但他們從未在該項目上見過面。當被問及哈伯是否與科默合作開發這款遊戲時,哈伯說:“完全沒有。”

“這太悲慘了,我沒有這麼做。我真的很好奇結果如何,”他說,並接著說《鬼屋魔影》是一部“古怪的系列”。他說這些年來經歷了很多不同的迭代,有些遊戲“很糟糕”。

“它們真的是很奇怪的遊戲,沒有任何意義,”他說。

對於新的《鬼屋魔影》,哈伯表示“重新啟動像這樣奇怪和冒險的東西真的很有趣。”但他表示動作捕捉過程並不是一種“完整的”體驗。他說,“房間裡只有我和臉上的一些斑點”。

哈伯表示,《鬼屋魔影》中沒有捕捉到他的動作,這一事實“讓我有點害怕”,因為他對自己的角色將如何移動沒有任何發言權。

“所以,如果你在玩遊戲時,你認為角色用手做了一些愚蠢的事情,而這不是我的選擇,那就是一些視頻遊戲設計師認為人類就是這樣移動的(笑),”他說。

“它的範圍是有限的。參與其中很有趣,但它還沒有完全誕生,”哈伯說。

哈伯扮演偵探愛德華·卡恩比,科默扮演艾米麗·哈特伍德,玩家可以選擇自己扮演的角色。來自 THQ Nordic 的《Alone in the Dark》在 10 月 25 日的恐怖季節上映。

除了《Alone in the Dark》之外,Harbor 表示,未來他會抓住機會參與另一個視頻遊戲項目,在動作捕捉過程中他可以做更多的事情。他以 Barlog 為例,稱這位設計師因製作《戰神》等遊戲而聞名,其中演員在場景中走動並抓取東西,而不是只掃描他們的臉部。

“如果我能抽出一點時間,我想做其中一個,這會更投入,”他說。

哈伯之前討論過他如何 玩魔獸世界太多了,以至於毀了他一段時間的生活。

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