
Nvidia 宣布對其 DLSS(深度學習超級採樣)功能套件進行重大更新,這次的目標是改進受支持遊戲中光線追踪效果的視覺重建。
目前,圖像重建在應用於光線追踪效果時面臨的最大問題之一是作為副作用引入的噪聲量,從而消除了原本引人注目的效果中的一些光澤。 Nvidia 計劃使用經過 AI 訓練的降噪器取代當前的手動調整降噪器,以更有效地清除重建噪聲,提高遊戲性能,同時保留更多原始圖像。
Nvidia 表示,它已經使用基礎 DLSS 3 套件五倍多的數據來訓練 DLSS 3.5 光線重建模型,這有望產生一些不錯的結果。值得慶幸的是,您也不必等待太長時間來品嚐它, 賽博朋克 2077:幻影自由, 心靈殺手2, 和 門戶 RTX 全部支持DLSS 3.5。 《賽博朋克 2077》和《心靈殺手 2》將在支持下推出,而《傳送門》將在今年晚些時候收到更新。
值得慶幸的是,與 DLSS 3 幀生成不同,光線重建並不是 Nvidia 最新最好的 GPU 所獨有的。 Nvidia 表示,所有支持 RTX 的顯卡都將支持其重建工具的這一新功能,可以追溯到最初的 RTX 20 系列。如果您喜歡光線追踪,但又苦於性能下降,那麼這是個好消息,特別是對於《賽博朋克 2077》和《Portal RTX》等路徑追踪遊戲來說,Nvidia 表示這將帶來最大的性能提升。
Nvidia 選擇在宣布這項新技術的同時宣布 半條命 2 RTX,這是與一些原始遊戲最大的改裝者和 Nvidia 工程師共同開發的。這也是在科隆遊戲展之前及時發布的消息,據傳 AMD 將在科隆遊戲展上宣布 FSR 3.0,該版本可能會在 9 月初隨 Starfield 一起發布。