菲爾·斯賓塞表示 Xbox Series X 正處於生命週期的“開始階段”

在一次新的採訪中,Xbox 負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer) 解釋了Xbox Series X|S 遊戲機才剛剛起步,隨著這些系統三週年紀念日的到來,他如何看待這個Xbox 遊戲機週期正處於“開始的結束”既然某些供應鏈問題已經得到解決,那麼它的生命週期就已經結束了。

斯賓塞表示:“我認為我們已經處於開始的尾聲了。我認為早期的供應問題在某種程度上延長了開始時間,無論是在成本方面還是在可用性方面。” IGN。 “我認為,從遊戲開發者的角度來看,不僅是我們,還有第三方,你現在才真正開始看到在新冠疫情期間放緩的遊戲數量,現在開始推出。現在有很多遊戲即將推出。 ,我們正在開始度過這一代的初期,並希望作為遊戲機的所有者,我們能夠開發出充分利用硬件的遊戲,並且是適合人們去玩的精彩遊戲”。

最近幾代遊戲機已經持續了大約五到七年,上一代以推出 Xbox One X 和 PS4 Pro 等中代更新而聞名。談到這個話題,斯賓塞表示,他沒想到 Xbox Series X|S 系列會出現這樣的更新——超越 Xbox Series S 的存儲更新——而且他更專注於幫助開發者將當前硬件推向極限,使他們的遊戲在圖形上脫穎而出。

“我認為我們需要讓開發人員選擇這款硬件並充分利用它,”斯賓塞解釋道。 “但就提高幀速率、提高分辨率而言,我只是看看配備高端 GPU 和高端 CPU 的 PC 上發生的情況,它並不總是與像素數或幀分辨率有關。我認為有一個使遊戲看起來和感覺很棒的因素很多,我們作為一個行業有很大的發展空間。”

下一款將測試 Xbox 硬件極限的大型遊戲是 星空,將於 9 月 1 日推出搶先體驗版。Bethesda 的新太空探索遊戲在主機上呈現出更具電影感的輸出, 因為在 Xbox Series X 上它將被鎖定為 4K/30fps Xbox Series S 上為 1440p/30fps。

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