貝塞斯達星域的大空行星:並非每個地點都“應該是迪士尼世界”

銀河係是一個很大的地方 星空,並有數百個行星可供探索,玩家可以遊覽雄心勃勃的宇宙娛樂。雖然 Starfield 有了一個令人印象深刻的開端——僅 Steam 上就有 230,000 名玩家 在搶先體驗階段,一些人發現《Starfield》中並非每個星球都是平等創建的,Bethesda Game Studios 表示這一設計選擇反映了現實和人類在浩瀚太空中的地位。

貝塞斯達董事總經理阿什利·程 (Ashley Cheng) 表示,《Starfield》中較為貧瘠的星球是工作室需要在娛樂性和真實性之間找到一條微妙的界限。程對記者說,並不是每個星球都“應該是迪士尼世界”。 紐約時報。你將遇到的一些荒涼世界的另一個原因是,它有助於控制期望,強調空間的廣闊,並且旨在讓你在無限廣闊的空間背景下感到自己的渺小。

“廣闊的空間的意義在於你應該感到自己的渺小。它應該讓人感到壓倒性的,”程說。 “每個人都擔心空蕩蕩的行星會很無聊。但是當宇航員登上月球時,那裡什麼也沒有。他們當然並不無聊。”

雖然Starfield 確實有數十顆行星可以在你思考自己在宇宙中的位置時提供冥想體驗,但遊戲中也有許多有人居住的行星,你可以在其中執行任務和其他活動,你可以在GameSpot 的遊戲中閱讀這些行星 星空指南 中心。你甚至可以 訪問星空中的地球,但這個星球已經迎來了更好的日子。

邁克爾·海厄姆(Michael Higham) 在GameSpot 的文章中寫道:“《Starfield》的規模無疑令人印象深刻,從你可以探索的恆星系統和行星的數量,到將體驗聯繫在一起的眾多遊戲機制。” 星空評論。 “但是,一旦你開始從敘述的角度和技術的角度看到所有這些偉大的想法是如何相互關聯的,偉大的宇宙航行的幻想就會破碎,外表開始變得薄弱。”

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