《塞爾達傳說》製作人青沼英二和遊戲總監藤林秀麿談到了該系列的未來,以及開發團隊對下一部作品的計劃。當然,兩人還沒有準備好透露任何細節,但藤林確實提到有趣的因素將成為下一款《塞爾達傳說》遊戲的核心元素,青沼補充說粉絲們可以期待它最終到來時的“新體驗”。
青沼補充說,目前沒有計劃為《王國之淚》發布額外內容,該遊戲於 5 月份在 Switch 上推出。製作人解釋說,海拉魯的這個特殊版本是 2017 年《荒野之息》區域的徹底修改版本,已經被充分利用,開發團隊已將一切可能融入到基礎遊戲中。
青沼英二表示:“目前,我們不打算發布更多內容。” Famitsu (通過 氣相色譜法)。 “我們覺得我們已經充分探索並窮盡了這個世界的遊戲可能性。最初,我們決定開發續作的原因是因為我們相信在特定的海拉魯中體驗新的遊戲玩法仍然有價值。如果將來我們如果找到一個令人信服的理由,我們可能會再次重溫那個世界。無論是另一部續作,還是全新的作品,我相信下一款遊戲將會給大家帶來全新的體驗,希望大家期待。 ”
相比之下,《荒野之息》推出了大量的發布後 DLC,包括《大師試煉》和《冠軍歌謠》等新遊戲模式,這些模式在兩個擴展包中添加了新的故事內容。 《王國之淚》自推出幾個月以來表現非常出色,截至 6 月 30 日,任天堂報告稱該遊戲已售出 1851 萬份。
任天堂有史以來第二大的發布——落後於《精靈寶可夢:猩紅與紫羅蘭》六週內創紀錄的2061 萬份銷量——《王國之淚》距離超越《荒野之息》的總銷量3065 萬份還有很長的路要走賣。
總體來說,《王國之淚》仍然是 歐洲和美洲任何系統上銷售最快的任天堂遊戲 隨著假期的臨近,它可能會增加其成功的銷售數字。