Xbox 創作者體驗和生態系統主管 Sarah Bond 在最近的一次採訪中回顧了她在 2019 年 E3 上的亮相,稱這是她在微軟期間所做的最有意義的事情。正在講話 逆邦德回憶起自己曾被警告有關巨魔、後台互動的警告,並在走下舞台時哭泣。
“我認為這不是我最好的實際表演,但那是最有意義的,”邦德解釋道。 “我們以前從未有過黑人女性登台表演。Xbox 希望我這麼做,但他們給我設定的期望是,這可能會非常艱難。現場表演之前需要進行幾天的排練。有一次,有人在這部劇中工作了20 年的他告訴我,’我們從未想過會看到這個。我們為你感到驕傲。’”
眾所周知,遊戲行業一直在與多樣性作鬥爭,尤其是對於那些在最大的演示和活動中登上舞台的人來說。 Bond 解釋了她是如何在 E3(當時業界最盛大的活動之一)上發表演講,激勵自己儘自己的一份力量來改變這種看法。
“我意識到我不必感到害怕或緊張——那是一種自私的感覺。我必須為每個被告知他們不夠好,或者他們看起來不合適的人這樣做。我是“我會為他們做這件事。所以我就出去做了,”邦德回憶道。 “我並不緊張。就像我離開了我的身體。當我走下舞台時,我開始哭泣。因為這很好。我沒有讓任何人失望。我可以做我自己。它打破了我在舞台上的看法是一種妥協或權衡。我會做得更糟。現在,其他女性不必面對這個問題。我最自豪的是我幫助改變了這種看法,這樣人們就不會再說這樣的話了。 ”
在採訪中,邦德還談到了她追求遊戲行業變革的其他方式,包括 關於人工智能對遊戲開發產生積極影響的潛力的討論。