Starfield 補丁解決了錯誤和問題; DLSS、FOV 滑塊和模組稍後推出

貝塞斯達遊戲工作室宣布了第一個發布後補丁 星空 並確認這款科幻 RPG 將於 2024 年獲得官方模組支持。 博客文章開發商表示,自遊戲推出以來,他們對遊戲的反響“絕對感到震驚”。

該工作室表示,計劃“在未來的歲月裡”支持《Starfield》,並鼓勵玩家就工作室可以在遊戲中添加的內容髮送反饋和想法。舉例來說,貝塞斯達表示聽說玩家想要城市地圖。目前,該工作室表示,它的重點是解決錯誤和穩定性問題等首要問題。

為此,Starfield 宣布了第一個熱修復,它提高了 X 和 S 系列的穩定性,並增加了有助於減少崩潰和提高幀速率的改進。該更新還修復了“金錢能買到的一切”和“霓虹燈中的陰影”任務的任務攔截問題。

展望未來,貝塞斯達表示粉絲們可以期待“定期更新”。這些將為 Starfield 添加以下功能:

亮度和對比度控制 HDR 校準菜單FOV 滑塊Nvidia DLSS 支持 (PC)32:9 超寬顯示器支持 (PC) 吃食物的按鈕!我們還與 Nvidia、AMD 和 Intel 在驅動程序支持方面密切合作,每次更新都將包括新的穩定性和性能改進。

此外,Bethesda 表示正在努力在所有平台上添加對 Starfield 的內置模組支持,類似於《天際》和《輻射 4》中的系統。計劃於 2024 年推出。

“在那之前,我們知道我們的 PC 社區在改裝領域已經非常活躍,如果您對我們如何做得更好有任何反饋,請告訴我們,”貝塞斯達說。 “在我們的遊戲中進行改裝和創作永遠是我們至關重要的一部分,我們很高興看到社區有一個如此強勁的開端。請繼續提供反饋,我們確實會閱讀所有內容,謝謝大家再次與我們一起踏上這段旅程!”

星空修補程序 1.7.29

性能與穩定性

Xbox Series X|S 改進了與安裝相關的穩定性。各種穩定性和性能改進可減少崩潰並提高幀率。

任務

金錢能買到的一切:修復了玩家活動可能導致任務攔截的問題。進入未知:修復了遊戲完成後可能阻止任務出現的問題。霓虹燈中的陰影:修復了玩家活動可能導致任務攔截的問題。導致任務阻塞。

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