阿維姆的不朽者 開發商 Ascendant Studios 在其第一款遊戲發布幾週後就解雇了一半以上的員工。
消息來自 多邊形據在該工作室工作的三名開發人員稱,該工作室已有大約 40 名員工被解僱。上升工作室 網站 據 Polygon 稱,該開發商擁有超過 100 人的團隊,據 Polygon 消息人士估計,裁員人數幾乎佔工作室的一半。一位前員工表示,最近幾週工作室還有其他幾人被解僱。
Ascendant 首席執行官布雷特·羅賓斯 (Bret Robbins) 於 2018 年創立了該工作室,目標是打造下一代“不同於世界上任何一款遊戲”的單人第一人稱射擊遊戲。幾十年。 ” EA 在其“Originals”旗幟下發布了《Immortals of Aveum》,並於 8 月 22 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上發布了該遊戲,評價褒貶不一。遊戲點的 Aveum 不朽評論 表示這款遊戲存在重複的戰鬥、乏善可陳的故事以及“難以駕馭的控制方案”。
看來基於魔法的第一人稱射擊遊戲並沒有吸引多少觀眾。該工作室的一位前開發人員告訴 Polygon,《Immortals of Aveum》可能是 EA 最暢銷的原創遊戲之一,但沒有提及具體的銷售數據。快速瀏覽一下 蒸汽數據庫 顯示該遊戲在Steam 上的並發玩家數量在發布後不久就達到了峰值,只有751 名玩家,並在上週從略高於100 人到低至29 人之間反彈:對於新的AAA 版本來說,這並不是一個令人樂觀的統計數據。正如 Polygon 指出的那樣,這些玩家數量可能是《Immortals of Aveum》極高的技術要求的結果,這可能導致許多 PC 玩家無法在他們的機器上有效地運行遊戲。