到達後 截至 9 月 7 日已有 600 萬名玩家,Starfield 玩家數量現已突破 1000 萬,Bethesda Game Studios 已 宣告。 Starfield 已經擁有 600 萬名玩家,是 Bethesda 歷史上“最大規模的發布”,現在規模甚至更大。
1000 萬聽起來確實是一個很大的數字,但 Bethesda 和微軟從未透露他們對這款遊戲在玩家數量或時間表方面的期望。也沒有一個 與貝塞斯達過去發布的遊戲進行比較的好方法,考慮到遊戲通行證的範式轉移。貝塞斯達並未透露《Starfield》已直接售出多少份,以及有多少人透過 Game Pass 會員資格來玩這款遊戲。
無論如何,微軟遊戲執行長菲爾·史賓塞表示 星域絕對能賺錢。
Starfield 是 Xbox 主機上的獨家遊戲,這意味著潛在的數百萬美元的銷售損失。 Xbox 財務主管 Tim Stuart 在 FTC 審判期間作證稱 Starfield 預計在 PlayStation 上售出 1,000 萬份。 他表示,Starfield 可以幫助推動 Game Pass 訂閱者和遊戲機銷售,以幫助抵消損失。
Starfield 將隨著故事擴展、破碎空間和其他持續更新而不斷發展,包括 DLSS 支援並新增 FOV 滑桿, 除其他事項外。 Starfield 的內建模組支援將於 2024 年推出。
《Starfield》透過新玩家里程碑的消息是在 Xbox 大量文件洩露的同一周發布的,該文件揭示了 有關微軟未來潛在計劃的大量信息。事實證明,洩漏是 微軟自己的錯。