法庭文件顯示,PC 遊戲可能會透過 Xbox 雲端遊戲吸引更多玩家

FTC 訴微軟案的審判有了新的篇章。自從 法庭衝突 7月,微軟和動視暴雪將協議期限延長至10月18日,以爭取更多時間。現在,洩露給公眾的法庭文件揭示了有關微軟未來在遊戲行業計劃的重要見解。

據報道 邊緣微軟執行長Satya Nadella 透過電子郵件與Xbox 高層Phil Spencer、Sarah Bond 和Kareem Choudhry 討論了2021 年透過Xbox 雲端遊戲提供PC 遊戲的計劃。當時,現已不復存在的Google Stadia 是潛在競爭對手,納德拉在電子郵件鏈中出現。

“看起來 [Google] 將佔據優勢,因為他們的產品是更通用的 Linux 虛擬機 + 網路……但我假設我們也會為 Game Pass PC 做同樣的事情,對嗎?”納德拉問。

Spencer 總結了他對 Stadia 的想法,並確認團隊正在研究一種使用微軟自己的雲端平台 Azure 串流 PC 遊戲的方法。 「從服務成本來看,通用觀點是正確的,」他告訴納德拉。 “Google有能力重複使用他們的 Linux 雲端硬件,是的,當我們從 Azure GPU SKU 串流傳輸 PC 本機遊戲時,我們將有更多的重用場景來收回成本。”

「Phil 是正確的。Sarah [Bond] 和我與Jason 的[Zander] 團隊合作,正在開發合適的Azure SKU…作為系列的一部分,該系列將滿足我們在外部看到的IAAS 客戶需求並運行我們的xCloud PC流堆棧,」Choudhry 進一步解釋。

Xbox 雲端遊戲已經允許 Xbox 遊戲的串流傳輸,但不適用於 PC 遊戲。雖然這些電子郵件證明有計劃透過 Xbox 雲端遊戲串流傳輸 PC 遊戲,但情況可能不再是這樣了。然而,基於微軟最近添加的功能,這仍然是一個可信的計劃 鍵盤和滑鼠支持 到 Xbox 雲端遊戲。

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