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隨著《Cyberpunk 2077》的《幻影自由》資料片即將於 9 月 25 日推出,開發商 CD Projekt Red 正在為這部間諜驚悚片《夜之城》進行大幅修改。事實上,《Cyberpunk 2077》的每個部分都在更新 2.0 中進行了調整、修改和增強,這改進了基礎遊戲,並且對所有玩家免費,即使他們不打算玩《幻影自由》。
CDPR發布了“值得注意的” 更新2.0的補丁說明,這是一個超過2,200 個單字的龐大列表,描述了《Cyberpunk2077》中最大的變化。下面的列表很長,但如果您正在尋找大致的內容,那麼當您啟動它時,預計會看到一個截然不同的遊戲。改進的福利、技能樹和網路軟體 這只是這裡的一些亮點,如果你惡作劇太多,夜之城最優秀的人會根據你犯罪的嚴重程度以致命武力做出回應。汽車戰鬥、戰鬥人工智慧增強、車輛操控微調、改進的健康物品庫存等等都出現在更新中。
「如果你把最好的部分拿走怎麼辦? 賽博朋克2077 並將它們濃縮成一個緊密、有凝聚力的包,打造一部令人心碎的政治動作驚悚片?這就是《幻影自由》在無縫融入原版遊戲的擴展中所做的事情,」邁克爾海厄姆在 GameSpot 的文章中寫道 《Cyberpunk 2077:幻影自由》評論。
如果您打算在 PC 上玩《Phantom Liberty》,則需要考慮一些事項。透過這次更新, 現在需要 SSD 才能玩《Cyberpunk 2077》 CDPR 也建議您 在玩 CPU 密集型 Phantom Liberty 之前檢查一下您的冷卻系統。 新的 Nvidia 驅動程式現已推出,透過增加 DLSS 3.5 對遊戲光線追蹤:超速模式的支持,讓 GeForce RTX 和 Nvidia RTX 用戶獲得前置視覺體驗。
賽博朋克 2077 更新 2.0
戰鬥
新警察系統
當您犯罪時,無論是步行還是乘車,NCPD 都會追捕您。追捕單位的類型及其行為將取決於您的 NCPD 通緝等級。這些追逐可以包括各種 NCPD 車輛、路障和 MaxTac 與自動駕駛汽車的突襲。NCPD 現在將出現在世界各地,並積極在夜之城的街道上巡邏。在犯罪現場工作的警官現在也將參與追捕。您現在可以透過廣播聽到 NCPD 無線電聊天。現在可以快速攻擊 NCPD 警官。
載具戰鬥
新增了從第一人稱或第三人稱視角駕駛車輛進行戰鬥的選項。駕駛時,你可以使用手槍、衝鋒槍和保健品。有些車輛配備了固定武器。摩托車上可以進行近戰。現在可以射擊或砍傷車輛輪胎。引入了新的特權,可以解鎖各種與車輛相關的能力,例如快速黑客車輛、增加碰撞傷害、增強車輛武器、允許使用Sandevistan 和Kerenzikov網路軟體,以及快速、時尚地退出移動車輛的能力。車輛的耐用性各不相同。配備 CrystalDome 技術的車輛將獲得額外的保護。您現在可以在給定區域的不同派系之間遭遇 AI 驅動的隨機追逐。
戰鬥人工智慧增強
我們對敵人 AI 進行了大量改進,包括:
對敵方網路奔跑者AI 進行了各種增強。改善了NPC 對手榴彈的反應以及他們對手榴彈的使用。改善了NPC 受到側翼攻擊時的反應時間。當您步行或衝刺時,敵人可以更快地發現。配備Sandevistan 網路軟體的敵人現在將激活它來對抗玩家沒有聽到消音武器但注意到子彈撞擊的敵人現在將正確調查槍聲的來源。對一組NPC 可以加入另一組與你作戰的場景進行了改進。
網路運作的變化
添加了額外津貼以擴展網路運行功能。例如,如果您的 RAM 不足,新的超頻模式可讓您透過消耗生命值來上傳快速駭客。您還可以獲得對單個敵人進行多次快速攻擊的能力。重新平衡 RAM 成本。重新平衡傷害和上傳時間。改變了一些快速攻擊的效果。刪除了對敵人使用突破協議的選項。
其他
生命物品和手榴彈現在的充電次數有限,使用後會隨著時間的推移重新充電。在戰鬥之外的衝刺、滑行和跳躍等動作中,耐力不再被耗盡。發射遠程武器或使用近戰武器攻擊時,耐力會被耗盡。耐力消耗因武器而異。改進了瞄準輔助功能。重新平衡了基礎遊戲的主要 Boss 戰鬥。為基礎遊戲的主要 Boss 引入了裝甲穿透。刪除了平民的一擊必殺保護。
津貼和技能
徹底的 Perk 樹大修。這些樹現在包含的特權更少,但以更有意義的方式影響遊戲玩法。在給定的特權樹中取得進展將允許您解鎖特殊能力,例如網路運行者的超頻模式、科技武器的螺栓射擊、專注於身體的腎上腺素衝刺能力角色構建等。由於我們對 Perk 系統進行了廣泛的更改,您在現有遊戲中花費的 Perk 點已被退還。您也可以選擇重置您的屬性一次。在繼續玩遊戲之前,請隨意重新分配這些 Perk 和屬性點,以適應您喜歡的遊戲風格。我們將先前的技能合併為五個新技能 – 獵頭者、網路行者、忍者、獨奏者、工程師。這些不受其相應屬性等級的限制。在現有的遊戲中,您的舊技能進度已轉移到新技能上。技能每 5 級解鎖新的被動增益,最高可升級至 60 級。刪除了一次性重置所有技能的選項。相反,現在可以免費單獨退還每個 Perk。引入了新類型的進度碎片:屬性碎片、承載能力碎片和網路軟體能力碎片。
網路軟體
裝甲現在主要由網路軟體提供。因此,服裝的目的主要是裝飾性的。服裝物品不再有模組插槽,只有某些物品提供獎勵。你的身體可以處理的網路軟體植入物的數量現在由你的網路軟體容量決定。網路軟體植入物現在適應特定的屬性-屬性越高,統計數據越強獎金。您現在可以在ripperdoc 屏幕上升級網絡軟體。一些網絡軟體插槽可以通過獲取特定的Perks 來解鎖。添加了多種新的網絡軟體。訪問ripperdocs 現在更加身臨其境。當安裝網路軟體時,你坐在操作椅上,根據植入物的類型體驗不同的動畫。新增了一個支線任務,為在 2.0 更新中載入舊版本的玩家介紹新的網路軟體系統。
武器
更改了部分標誌性武器的獨特效果,以更好地體現其特色。現在可以隨時觸發“首次裝備”動畫。PC:武器收起時按住B或雙擊Alt。PlayStation:雙擊三角形,同時武器已收起。Xbox:武器收起時雙擊Y。添加了煙霧彈。添加了新的近戰武器終結者。您現在可以在遊戲中找到熱武士刀。添加了新的武器模組並重新設計了一些現有的模組。一旦安裝在武器中,模組就不可替代。所有過時的武器模組都將從遊戲中刪除。在它們的位置上,你會在背包中找到新的隨機武器模組。以這種方式添加的任何模組的品質取決於您的等級。從左輪手槍中刪除了消音器插槽。從輕機槍中刪除了瞄準鏡插槽。實現了製作武器模組的新方法。要製作模組,您必須先擁有 2 個品質較低的模組。擴大了 V 公寓中的儲藏牆,以顯示基礎遊戲中的所有標誌性武器。
汽車
交通
NPC 車輛現在可以變換車道以避開障礙物。行人現在會盡力避免撞上移動的車輛。NPC 司機現在可以在您步行時更好地避開您。改進了交通中汽車的煞車、加速和懸吊。一些NPC 現在可能會當你劫持他們的車輛時,他們會做出積極的反應。根據白天和晚上的時間,對交通密度進行了各種改進,從而產生更真實的交通行為。與任務相關的NPC一起駕駛車輛不會再阻礙佔用車道上的交通,從而導致有一種比較繁忙的城市的感覺。
其他
維修人員將不再向您發送有關待售車輛的簡訊。現在,您可以透過 V 電腦上的 AUTOFIXER 網頁或使用整個夜之城加油站和維修店的終端購買車輛。要找到這些,請在世界地圖上啟用新的自動修復器過濾器。車輛按製造商分類。配備內建武器的車輛的照片上標有特殊圖示。當您獲得更多的街道信譽時,您將解鎖更多的車輛以供購買。添加了新的用戶設定以幫助配置車輛攝影機和控制。現在,您在駕駛車輛時還可以在三種不同的第三人稱攝影機距離之間進行選擇。在資料庫中新增了新的「駕駛」類別和駕駛手冊。
我們對車輛性能和操控性進行了各種改變和調整:
新型速度感應轉向系統適用於大多數車輛。最大轉彎速度和半徑比以前更好地適應不同的車輛速度。現在所有引擎都有扭力曲線,反映引擎的特性和任何功率調節器(例如增壓器、渦輪、混合動力等)。對車輛加速度和最高速度進行了一些調整和平衡。對煞車力進行了全面調整。對於較慢的車輛,它已大大增加,並且所有停車距離都根據需要進行了測量和調整。所有車輛對崎嶇地形以及路緣、子午線等的影響都有更好的反應。車輛現在感覺「更重”,因為我們改進了應用方式懸吊移動時的重力。許多車輛被完全重新調整或對其調整進行了大幅修改。其他多個小改進。
平衡與經濟
NPC
所有 NPC 現在都會縮放到您的等級。敵人的難度不再取決於你所在的夜之城的哪個區域。敵人將根據他們所屬的派係而有不同的等級。一些NPC 原型將具有低、中或高護甲。常規NPC 的所有抵抗力都已刪除.重新平衡遊戲難度,增加更高難度的挑戰。
武器
武器現在根據其等級調整傷害。智慧武器的傷害已降低,但它們現在受益於專用的特權。
搶劫
戰利品現在會根據你的等級進行縮放。刪除了遊戲中過多的可找到的戰利品,例如分散人們對場景和任務位置注意力的戰利品。NPC 不再掉落衣服。
製作和升級
製作和升級現在只需要一種類型的組件,而不是多種類型。用等級(從1 級到5++)替換舊的稀有度等級(常見、罕見、稀有、史詩、傳奇)。除了網路軟體,現在只有標誌性武器可以升級。每次升級他們都會獲得更高的等級。
供應商
現在您可以透過服裝供應商存取衣櫃功能。供應商庫存隨著您的等級而擴展,並隨著您達到新的等級而擴展。更新了供應商庫存,以便每個供應商都有更獨特的主題和專業化。供應商不再銷售快速破解和製作組件。調整武器、網路軟體、公寓、服裝等的價格。
聲音的
新廣播電台
89.7 Growl FM 收錄了我們社區創作的歌曲。 DJ Ash 由 Sasha Grey 配音。Impulse 99.9 包含一套由 Idris Elba 重新混音的全新歌曲。107.5 Dark Star 是一個新的電子音樂電台。
使用者介面
Quest Journal 現在有了更乾淨的新外觀。根據類型,作業位於單獨的選項卡中。到每個任務標記的距離現在顯示在日誌中。新增了在日誌中取消追蹤任務的選項。徹底修改了手機使用者介面,使其更加直觀。改進了Perk 和Cyberware 選單。簡化了專案工具提示。最重要的統計數據現在用條形表示,以便於比較。小地圖現在將根據您的速度動態縮小。更新了小地圖以更好地服務您周圍的情況。除非給定的 NPC 對您的動作做出反應或參與戰鬥,否則視錐將不可見。改進了選單中的方向鍵導航。您現在可以更改 HUD 安全區。此選項可在「設定」→「介面」中找到。針對寬螢幕的多個UI 修復。您現在不僅可以在供應商處預覽服裝和武器,還可以在您的庫存中預覽。顯示活動網路軟體狀態的指示器現在顯示在您的HUD 上。
任務修復
打敗小子:格倫 – 修復了戰鬥開始時無法握拳的問題。熾熱的愛 – 修復了在來世前與盜賊交談後停放的汽車消失的問題。網路心理目擊:血腥儀式- 修復了扎里亞的身體在擊敗她後可能會被卡在地下的問題。走向死亡- 保衛建築工地大門的部隊現在可以正確攻擊V.Gig:嚴重的副作用- 修復了無法攻擊的問題將β酸存放在掉落點。我與法律抗爭- 修復了完成任務後可能陷入紅皇后競賽的問題。高速公路女王- 修復了無法完成的問題“與巴拿馬對話”。著迷 – 如果你沒有網路甲板,現在可以從 R3n0 的電腦上竊取資料。我們必須住在一起 – 修復了隱形牆導致無法返回蛇怪營地的問題。
穩定性和性能
與穩定性和優化相關的多項修復和改進。
各種各樣的
增加了Trauma Drama,這是一款街機迷你遊戲,有機會贏取特殊獎勵。在夜之城添加了更多有待發現的秘密。在遊戲中添加了一些小場景,包括在參觀Megabuilding H10中V的公寓時與Johnny Silverhand的一些對話。您現在可以在ripperdocs 上更改紋身。您現在可以在控制器的三種控制方案之間進行選擇:經典、動態和替代。公寓現在將提供更小的增益。更新了資料庫中的“角色”選項卡以包含更多側面角色。向骨灰安置所。添加了烏克蘭語文本本地化。
PC專用
更新了 PC 系統需求。現在需要 SSD 才能運行遊戲。更多資訊可以找到 這裡增加了對 NVIDIA DLSS 3.5 的支持,該版本引入了 DLSS 光線重建功能,可提高光線追蹤效果的品質。需要 GeForce RTX 顯示卡。此選項位於 NVIDIA DLSS 部分的「設定」→「圖形」中。僅當開啟路徑追蹤時,DLSS 3.5 才可用。為了確保DLSS Ray Reconstruction 在您的PC 上正常運作,請將NVIDIA Game Ready 驅動程式至少更新到版本537.42。[AMD SMT] 引入了新的AMD 同步多執行緒(SMT) 開關,位於「設定」→「遊戲”→“性能”。它允許您將 SMT 設定為關閉(僅物理核心)、開啟(所有邏輯核心)或自動(確保遊戲中不同位置和情況的平均效能達到最佳)。此更改是與 AMD 合作實施的,並基於雙方進行的測試。人群密度設定已從“遊戲”選項卡移至“圖形”選項卡。此外,人群密度現在與圖形快速預設相關聯,並將根據所選預設而變化,但如果需要,可以獨立自訂。隨著 PC 系統要求的更新,Steam Deck 現在要求在 SSD 上運行遊戲.更新了Steam Deck 圖形設定檔以提高幀速率穩定性。
特定於控制台
將 Xbox Series X 和 PlayStation 5 效能模式下的目標升級解析度從動態 4k 變更為動態 1800p,以提高效能和影像品質。