《刺客教條:幻象》遊戲原聲帶現已推出 現在就到各大音樂平台聆賞由 Brendan Angelides 譜寫的精彩樂曲

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台灣 – 2023 年 10 月 6 日 ─ Ubisoft 今日宣布,由 Brendan Angelides 製作及編曲的《刺客教條:幻象》遊戲原聲帶,現已在各大音樂平台推出:https://ubisoftmusic.ffm.to/acmirageost

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Brendan 將他獨特的電子曲風注入到 Ubisoft 最新的《刺客教條》系列作品《刺客教條:幻象》中,並為這款以九世紀巴格達為背景的遊戲帶來了嶄新的音樂想法,並且與根植於該地區並熟悉當地文化的音樂家攜手合作,例如突尼斯藝人Emel Mathlouthi、出生在伊拉克的約旦小提琴家暨紐約阿拉伯樂團藝術總監 Layth Sidiq,以及巴勒斯坦作曲家和管弦樂編曲家 Akram Haddad。Brendan 為《刺客教條:幻象》製作的音樂能將玩家帶進一個歷史、文化與遊戲融為一體的世界。繼《刺客教條:幻象》昨日於 PS4、PS5、XBOX ONE、XBOX SERIES X|S 和 PC 平台推出之後,遊戲原聲帶也於今日推出。

BRENDAN ANGELIDES 表示:「《刺客教條:幻象》的音樂藉由融合舊世界樂器和新世界科技來描述一則蛻變的故事。在這個原聲帶中,來自伊拉克、埃及、巴勒斯坦、以色列和突尼斯的音樂家們,以及紐約阿拉伯樂團,與電子音樂和樂融融。文化中心巴格達的繁華、沙漠沙丘的風貌與感受,還有《刺客教條》遊戲中無所不在的危險,全都化為交織成動聽音樂的元素。」

《刺客教條:幻象》遊戲原聲帶曲目:

Tema principal de Espejismo

Las sombras que caminamos

Madinat al-Salam

hija de nadie

Cuentos de Bagdad

flor de sangre

Hierba mora

Venganza

El beso de la serpiente

Partiendo hacia Alamat

Fuera de los muros

Deriva de arena

Cuchillas silenciosas

Lo salvaje

Ciudad bajo las estrellas

El Rey Sol

Dunas cantando

susurros

Charcos de sangre

Vista verdadera

Un camino de sombras

Un camino de corazón

La ciudad redonda

Senderos de incienso

Lamento del asesino

La infiltración

El escape

Nada es lo que parece

Sin piedad

Murmullos en Bagdad

La verdad de las máscaras

Sombra mortal

Nunca estás solo

Nocivo

El Centro de Ciencias

Especias

Mercado

Tejados

Calotropis Procera

Volverás a la oscuridad

La Oficina (Versión Mirage)

Prisión

los genios

Cuerpo y alma

Pon tu fe en mí

Algo más que un hombre

Un nuevo mundo te espera

La familia de Ezio (versión Mirage)

Tema Mirage (versión de menú)

如欲取得《刺客教條》系列的進一步資訊,請參見:https://www.ubisoft.com/zh-tw/game/assassins-creed ;關於Ubisoft最新遊戲資訊,請訂閱 Ubisoft 官方中文 Facebook 專頁 facebook.com/Ubisoft.TWN或造訪官方中文 YouTube 頻道 youtube.com/UbisoftSEA

關於《刺客教條:幻象》

《刺客教條:幻象》以九世紀巴格達為遊戲背景,主角貝辛姆原是詭計多端卻受到惡夢般幻象糾纏的街頭小偷,最終成了刺客大師。在一次凶險的報復之後,貝辛姆逃離了巴格達,加入了古老組織「無形者」。隨著他更加了解他們的神秘儀式和影響力強大的教條,他開始磨練自己的獨特能力,並悟出一則新的教條 – 這則教條將以他從未想過的方式改變他的命運。貝辛姆的首次登場是在《刺客教條:維京紀元》中擔任一個重要配角。

關於《刺客教條》

自 2007 首度問世以來,《刺客教條》系列遊戲在全球賣出了超過 2 億套。該遊戲系列目前是電玩遊戲史上最暢銷的系列之一。帶來遊戲界公認最豐富、最引人入勝故事的《刺客教條》,甚至跨越了電玩遊戲的界線,搶進許多其他娛樂媒體。

關於 Ubisoft

Ubisoft 是遊戲世界的創作者,致力於以原創和令人難忘的娛樂體驗來豐富玩家的生活。Ubisoft 全球團隊創作並開發了深入且多元化的遊戲,旗下品牌包括《刺客教條》、《英靈神殿大亂鬥》、《榮耀戰魂》、《極地戰嚎》、《火線獵殺》、《Just Dance 舞力全開》、《瘋狂兔子》、《虹彩六號》、《飆酷車神》、《全境封鎖》和《看門狗》。透過 Ubisoft Connect,玩家可以享受豐富遊戲體驗的各種服務、獲得獎勵,並和各平台的好友聯繫。透過 Ubisoft+ 訂閱服務,玩家可以暢玩超過 100 款 Ubisoft 遊戲與擴充內容,且陣容還在不斷增加當中。2022-23 會計年度 Ubisoft 的淨營業額為 17 億 3 千 9 百萬歐元。如欲取得更進一步資訊,請造訪 http://www.ubisoftgroup.com。

ACERCA DE LA MÚSICA DE UBISOFT

Ubisoft Music, una entidad dentro de Ubisoft, líder en la industria de los videojuegos, lidera todas las actividades relacionadas con la música dentro y alrededor de los juegos y creaciones, incluida la supervisión musical de bandas sonoras originales, licencias musicales y asociaciones y amplificación musicales. El objetivo del equipo es enriquecer la vida de los jugadores a través de experiencias musicales sólidas y variadas, ya sean bandas sonoras originales de compositores de renombre como Jesper Kyd, Pedro Bromfman, Yoko Shimomura, The Flight, Christophe Héral, Stephanie Economou, etc.; éxitos creados en colaboración con artistas como Aurora, Møme, Tech Thieves, etc.; o colaboraciones de marketing como las que se aprovecharon para Just Dance® con Billie Eilish, Camila Cabello y Ava Max.

El catálogo de Ubisoft Music, vinculado a marcas icónicas como Assassin’s Creed®, Just Dance, Far Cry® y muchas más, ha logrado cientos de millones de transmisiones en todas las plataformas de música y está disponible en más de 110 países en todo el mundo. Para conocer las últimas noticias sobre Ubisoft Music, síganos en @UbisoftMusic en Twitter y en “Ubisoft Music” en YouTube.

ACERCA DE BRENDAN ANGÉLIDAS

Durante las últimas dos décadas, Brendan Angelides ha trazado su propio camino hacia un cosmos de sonido experimental dinámico. Considerado por Bob Boilen de NPR como “en parte músico, en parte mago”, el productor musical y compositor con sede en Los Ángeles ha plasmado su encanto atmosférico en lanzamientos con sellos Ninja Tune, Interscope, Warp, Planet Mu y Apollo, así como en su propio sello. , Ancestro. El magnetismo cinematográfico de su sonido también lo ha llevado a componer bandas sonoras para televisión, cine y juegos, incluidas las aclamadas 13 Reasons Why (Netflix), Billions (Showtime) y el próximo Assassin’s Creed: Mirage s (Ubisoft).

Con el lanzamiento de su álbum en solitario OXYGEN en 2023, Angelides llega a un nuevo y vívido horizonte de su producción multigénero, entrelazando su paleta electrónica característica con una variedad de encantamientos orquestales interpretados por la London Contemporary Orchestra. A lo largo de once composiciones, las distorsiones expansivas del sintetizador se fusionan con el brillo brillante de la instrumentación en su trabajo más personal hasta la fecha: a través de OXYGEN, Angelides canaliza las dimensiones emocionales de convertirse en padre, traer gemelos al mundo mientras procesa el diagnóstico de la discapacidad de su hija.

El impulso de traducir narrativas internas en sonido ha caracterizado el trabajo de Angelides desde sus inicios musicales. Bajo los antiguos apodos de “Eskmo” y “Welder”, su producción práctica e inconformista se dividió en dos estéticas distintas. Los álbumes Eskmo (Ninja Tune, 2010) y SOL (Apollo, 2015) surgieron de un linaje de lanzamientos centrados en sistemas de sonido hechos con precisión con Planet Mu y Warp, fusionando grabaciones de campo con sonido intrincadamente modificado. El personaje de ‘Welder’ creó un espacio para una experimentación más orgánica, downtempo y lo-fi, con EP presentados en Cyberset y Native State junto con autoediciones con Ancestor, el sello establecido por Angelides en 2008 para nutrir y expandir su autonomía creativa.

En 2013, Angelides se mudó de San Francisco a Los Ángeles, donde conoció a un grupo de compositores con ideas afines y cofundó The Echo Society. Evolucionando a través de un interés compartido en el potencial de la música orquestal y electrónica, el colectivo de artistas muestra encargos originales en vivo de arte sonoro y visual en lugares inesperados.

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