遊戲通行證第一天發布的商業反應「疲軟」

Paradox Interactive 推出的一款回合製戰術遊戲《Lamplighters League》在發布僅一周後就被判定為商業失敗。

Paradox Interactive 在新聞稿中透露,它將減記 Lamplighters League 的開發成本。該遊戲的總開發成本為 MSEK 320,約為 2900 萬美元,將計入 2023 年第四季的成本。該遊戲目前對稅前利潤的影響估計為 MSEK -248,約為 -2200 萬美元。 Paradox 根據遊戲發行後修訂後的銷售預測減記了成本。從本質上講,到目前為止,這款遊戲已經給公司帶來了損失,Paradox 預計不會在不久的將來彌補損失。

在新聞稿中的聲明中,Paradox 執行長Fredrik Wester 表示:「《Lamplighters League》是一款有趣的遊戲,具有許多優勢。儘管我們看到訂閱服務的玩家數量謹慎樂觀,但商業反應太弱,坦白說,這是一個問題。」非常失望。遊戲項目本質上總是有風險的,但最終我們並沒有達到我們應有的水平。這很痛苦,但讓我們更渴望捲起袖子做得更好。”

除了 Wester 提到「訂閱服務中的玩家數量謹慎樂觀」之外,Paradox 沒有透露有關 Lamplighters League 同時推出 Game Pass 及其對購買和玩家數量的潛在影響的任何資訊。由於歐盟市場濫用法規,Paradox 需要提供其所提供的資訊。

《Lamplighters League》是一款以 20 世紀 30 年代為背景的戰術遊戲。你控制著一群格格不入的惡棍,與一個名為「放逐法庭」的邪教作戰。你將即時滲透到敵人的前哨基地和神秘的廢墟中,但當戰鬥爆發時,它會切換到回合製戰鬥。

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