EA 的鋼鐵人遊戲將在虛幻引擎 5 上運行,但不會很快發布

Motive Studios 提供了即將推出的《鋼鐵人》遊戲的最新消息,沒有人應該指望這款遊戲會很快推出。工作室總經理 Patrick Klaus 在聲明中表示 部落格文章 鋼鐵人遊戲仍處於“預製作初期”,團隊選擇了虛幻引擎 5 為其提供動力。

克勞斯表示,Motive 正在“花時間確保為發展奠定最好的基礎。”開發商補充說,儘管現在還處於早期階段,但團隊已經發現“有很多機會與鋼鐵人一起探索商店、設計和遊戲玩法。”

克勞斯說,“看到幻想開始變成現實真是令人興奮。”

Motive 正在與鋼鐵人和漫威粉絲的「社區委員會」一起開發未命名的《鋼鐵人》遊戲,他們在開發過程中提供「幾乎所有事情」的反饋。

Motive 今年稍早推出了《死亡空間》重製版,克勞斯表示這對團隊來說是一個「重大里程碑」。克勞斯表示,發行這款遊戲有助於向粉絲展示工作室在熱情和對品質的承諾方面的能力。

在部落格文章中,Klaus 也討論了 Motive 的工作環境。他說,有些員工選擇回到蒙特婁的辦公室工作,而其他員工則留在家裡。 「我們認識到遠距工作的好處,因此我們繼續尋找一種平衡點,讓我們能夠兩全其美,」克勞斯說。 “我相信正確的平衡及其帶來的新目標將幫助我們讓我們的遊戲變得更好。”

動機有 鋼鐵人團隊有超過20個空缺職位,所以公司肯定仍在加大招募力度。

除了鋼鐵人遊戲之外, EA 正在與 Marvel 合作開發《黑豹》遊戲。 EA 的Cliffhanger Games 由前《中土世界:戰爭之影》老闆凱文·史蒂芬斯(Kevin Stephens) 領導,正在與一支由《光環》、《戰神》和《決勝時刻》工作人員組成的團隊一起開發這款遊戲。

下一款大型漫威遊戲, 漫威蜘蛛人 2,將於 10 月 20 日推出 PS5 版。

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