《潛龍諜影》及其續作是電玩史上具有開創性的作品,開創了 3D 潛行動作類型以及雄心勃勃的電影敘事方式。 15 年多後再次重玩這些遊戲讓我始終處於一種驚訝的狀態,因為我意識到每款遊戲仍然深深地印在我的大腦深處。從自從PlayStation 2 面世以來我就沒有聽過的最後幾行對話,到能夠像我的手背一樣在蜿蜒的走廊、通風口和《暗影摩西》和《大貝殼》的分層深度中導航— —很清楚如何該系列對我的青少年時期產生了很大的影響,而且我知道我不是唯一一個。正因為如此,《潛龍諜影:大師合集》卷。 1 感覺很重要,既作為歷史保存的一種手段,又作為有史以來最具影響力的系列之一的懷舊時光機器。
Konami 確實為這個捆綁包收集了一系列令人印象深刻的遊戲,這一切都是從創作者小島秀夫開始的。原版 8 位元《潛龍諜影》和《潛龍諜影 2:Solid Snake》以及獨立 NES 版《潛龍諜影》和非正統續集《蛇的復仇》皆包含在 Master Collection 中。 《潛龍諜影》和《潛龍諜影2》分別於1987 年和1990 年在MSX2 電腦平台上發布,現在已經顯示出它們的年代感了,但令人驚訝的是,它們的過時設計並沒有達到無法玩的程度。從俯視 2D 視角進行遊戲時,由於四向移動受到限制,遠程戰鬥本質上很笨拙,而且任何失誤都會受到無情檢查站系統的擺佈。然而,儘管有這些缺陷,這兩款遊戲並沒有太多方面讓人感覺過時,以至於你無法從玩它們中獲得積極的東西。這有助於該系列的控制得到更新和統一,兩個觸發器都可以讓您訪問庫存中的物品或武器,就像在《合金裝備》遊戲中一樣。除此之外,《潛龍諜影》和《潛龍諜影 2》與原版沒有任何變化。
- 評測
- 2023-10-23