布魯斯·內史密斯表示,貝塞斯達這麼早就宣布了《上古卷軸 6》,因為粉絲們都帶著乾草叉來了

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Bethesda 早在 2018 年就宣布了《上古卷軸 6》,但距離這款遊戲還有很長一段時間。據貝塞斯達資深人士布魯斯·內史密斯(現已離開公司)透露,導演托德·霍華德才同意這麼早就宣布這款遊戲,因為粉絲們拿著“乾草叉和火把”來詢問這款遊戲。霍華德隨後質疑他這麼早就宣布比賽的決定是否正確。

「你必須記住,該公司因為不談論《上古捲軸6》而遭受了多年的打擊。我的意思是多年的打擊。因為托德的觀點,順便說一下,我也同意這一點,那就是電子遊戲產業的記憶力很短。那些提前幾年就開始宣傳自己遊戲的公司?實際上,他們是在搞砸自己。」內史密斯說 最小最大x。 “開始談論它的最佳時間是發布前六個月。”

對於《異塵餘生 4》,貝塞斯達於 2015 年 6 月宣布了這款遊戲,並在大約五個月後的同年 11 月推出了這款遊戲。在此之前,《天際》於 2010 年 12 月宣布,不到一年後就推出了。不過,隨著 Bethesda 在 2018 年宣布推出《Starfield》,並在 2023 年 9 月剛推出遊戲,這項策略最近發生了變化。

對於《上古卷軸 6》,許多人認為早期宣布的部分原因是為了向粉絲保證遊戲即將推出,並幫助招募人員參與該項目(同樣的邏輯也適用於《上古卷軸 6》) 《Fallout 5》的早期曝光)。今年8月,霍華德表示他 常常想知道這麼早就宣布《上古卷軸 6》是否正確。 「我已經問過自己很多次了,」他說。 “我不知道。我可能會更隨意地宣布這一點。”

就《上古捲軸 6》而言,內史密斯表示,如果沒有“乾草叉和火把”,貝塞斯達可能不會這麼早就宣布這款遊戲。內史密斯說,這迫使霍華德說:“是的,我們要做《上古捲軸 6》。我向你保證。這是真的。它會發生。”

雖然《上古卷軸 6》於 2018 年發布,但貝塞斯達基本上沒有透露該遊戲的具體細節。內史密斯預計這種情況將持續一段時間。 「我敢打賭,在發布前六個月你不會聽到太多細節,」他說。

微軟收購 ZeniMax 後,內史密斯離開了貝塞斯達。他表示,在這筆 75 億美元的交易之後,他不會討論微軟的資金如何分配給員工。不過,他表示,微軟的收購改變了他自己的退休計劃,他決定在 Starfield 之後離開。資深行銷老手 《Starfield》推出後,皮特·海因斯 (Pete Hines) 也宣布從貝塞斯達退休。

雖然 Nesmith 已經離開公司,但他表示,他希望自己的工作痕跡能夠出現在《上古卷軸 6》中。

「托德知道他想要什麼。這就是這裡的設定。遊戲的其餘部分還沒有定義。可能會發生什麼,因為你可以在遊戲的歷史中看到它,是在《湮沒》中開發的東西《上古卷軸6》將進一步開發《天際》,」他說。 “我不知道它們會是什麼。但你會在很多東西上找到我的指紋。”

Nesmith 於 1995 年開始在 Bethesda 度過了漫長的職業生涯。他參與了《上古捲軸》和《輻射》系列的多款遊戲,最後在 Bethesda 擔任了 Starfield 的系統設計師。

6 月份,作為微軟與 FTC 法庭案件的一部分,微軟遊戲執行長 Phil Spencer 表示《上古卷軸 VI》的平台尚未確定,部分原因是 因為距離遊戲的發售還很遙遠。

「對於《上古卷軸 6》來說,它還很遙遠——現在很難理解會是什麼平台,」史賓塞說。 “這支團隊正在完成今年 9 月推出的《Starfield》。所以我們正在談論一款大約五年多後的遊戲。”

微軟正在開發新的 Xbox 硬件, 下一代遊戲機可能在 2028 年推出,所以無論下一代 Xbox 是什麼,《上古卷軸 VI》都有可能出現。

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