《收穫日 3》開發者在混亂的發布後提供了更新

《星風射手》這已經不是什麼秘密了 發薪日3 已經有一個 艱難的開始 自兩個月前推出以來。但從那時起,開發團隊就專注於解決遊戲的問題,現在已經向玩家提供了最新情況。

在一個 收穫日 3 部落格文章,團隊希望向玩家保證其“主要優先事項,即獲得我們向您承諾的補丁,並確保我們的補丁流程使我們能夠在未來繼續以穩定的節奏發布它們。”

隨著帖子的繼續,Starbreeze 承認其粉絲群可能厭倦了聽到同樣的事情,並且為了幫助其社區保持透明,工作室透露正在進行以下工作:

第一個補丁已經發出,目前正在進行測試和認證過程。我們向玩家做出了在所有平台之間保持平等的承諾,因此這是過程的重要組成部分。花了這麼長時間才準備好第一個補丁的原因非常長且複雜,但簡短的版本是:遊戲發布後不久,我們就發現了更新管道的嚴重錯誤。如果我們不解決這個問題並確保可靠的測試環境,那麼玩家的進度將面臨很大的風險。我們看到了很多關於進度系統的回饋。我們的設計師正在研究如何調整系統來平衡挑戰系統以及為每次搶劫提供臭名昭著的分數,我們很快就會回來提供更多有關這方面的信息。一旦我們能夠持續提供補丁,該團隊還將落實我們為遊戲提供更多內容的計畫。預計在今年年底之前會看到遊戲的免費內容更新,我們將在到達時分享更多有關這些內容的資訊。

《收穫日 3》自推出以來面臨的一些問題 包括遊戲在一周內多次離線伺服器問題,導致遊戲出現「匹配緩慢」。

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