《Apex 英雄》第 19 季補丁說明包括歡迎重生更改、催化劑削弱

《Apex 英雄》第 19 季:點燃 即將於 10 月 31 日開始,在過去幾週不斷向玩家提供有關新賽季的信息後,Respawn 終於通過發布第 19 季的版本,揭示了 Apex 玩家群可以期待本賽季的所有功能。補丁說明。

第 19 季是其中之一 頂點傳奇」 就新內容而言,迄今為止最盛大的一季(包括添加 交叉進展 還有一些 真正大規模的地圖變化),補丁說明清楚地說明了這一點。來自新傳奇的訊息 導管她的能力 關於傳奇削弱和增益、武器變化和其他遊戲調整的具體細節,有很多內容需要涵蓋。

重生重做

本賽季遊戲最大的變化之一是重生方式的巨大變化。第 19 季上線後,玩家重生時將帶著被淘汰之前擁有的護盾和武器。身體護盾和頭盔等級都將被保留,擊倒護盾將重置為1級,玩家的背包將被移除。玩家的庫存將包含他們的武器和這些武器所需的一些彈藥,以及兩個注射器和兩個護盾單元。護理包武器將不會被保留,儘管標準武器仍會在玩家的庫存中,但所有武器配件都將被刪除。

這是對過去重生方式的巨大改變,並將不可避免地對未來的遊戲方式產生重大影響,尤其是在競爭場景中。

傳奇

重生已表示 渴望解決「看不到該死的元數據」的問題 在第 19 季中,這意味著幾個流行傳奇人物將被削弱。

催化劑 受到了一些相當大的削弱,她的穿刺尖刺戰術首當其衝。刺穿尖刺的彈道距離減少了約50%,玩家現在只能在地圖上同時放置更少的刺穿尖刺——從第19 季開始,地圖上只能同時存在兩組刺穿尖刺,比原來的三個少了。穿刺尖刺也將不再阻擋彈頭,因此遇到它們的玩家可以隨意射擊。

她的防掃描黑暗面紗終極技能也被削弱,其持續時間從30 秒減少到25 秒。此外,當施放黑暗面紗時,該技能的冷卻計時器將不再啟動——冷卻時間只會在施放黑暗面紗時開始。黑暗面紗已經落下。

班加羅爾隊的球衣本季也將被淘汰。她的雙倍被動速度提升現在將持續 2 秒,而不是 3 秒,她的煙霧發射器戰術能力的持續時間從 23 秒減少到 18 秒。最後,她的滾雷終極技能現在只會對敵人施加 6 秒的眩暈效果,而不是玩家已經習慣的 8 秒。

現在,以《荒野獵人》為主題的第 18 季即將結束,這個不友善的鄰居謀殺機器人的新能力也受到了輕微削弱。他的鍛造暗影終極能力可以讓他的超護盾在他擊倒或殺死敵人以及獲得助攻時刷新。但助攻刷新超護盾的時間大大縮短,從30秒減少到只有3秒。似乎這僅適用於助攻,但不適用於擊倒/擊殺。

武器

本賽季的另一個重大改變是在遊戲的每個階段的每個護理包中都添加了武器。這意味著,即使在第一輪中,如果玩家發揮得當,也可以獲得高級武器。 L-STAR 將從護理包中移除,並由僚機取代,後者將獲得通常的護理包增益,例如增加傷害、增加彈體尺寸和自動附加的助推裝載機跳躍。

但僚機也以一種名為 Skullpiercer Elite 的新跳躍形式獲得了額外的增益。 Skullpiercer Elite 的工作原理與標準的Skullpiercer hop-up 類似,但它有一個致命的小秘密:它忽略了頭盔提供的額外保護,因此用史詩級頭盔爆頭敵人與爆頭非史詩級頭盔的效果相同。根本不戴安全帽。

R-301 和 Volt SMG 將在本賽季進入複製品,而 RE-45 和 30-30 中繼器將返回地面戰利品。 Boosted Loader hop-up 和 Digital Threat optics 也將從 Replicator 中移除,而 Hammerpoint Rounds hop-up 將取而代之。

第 19 季包含了《Apex 英雄》有史以來最重大的遊戲規則改變者。

其他變化

第 19 季將包含一項新功能,顯然是與 第 18 季 但剛剛上線:一個針對被禁止玩家的通知系統,當作弊者被禁止時通知大廳中的其他人。

「噹噹前比賽中的玩家被刪除時,此通知將出現在擊殺源中,」寫道 部落格文章 附帶補丁說明。 「此警報只會由我們的反作弊系統觸發,並且當有人退出比賽、失去連接或因AFK 被踢時不會顯示。這是團隊為提高可見性和玩家反饋而採取的眾多步驟中的第一步。已採取行動。”

當玩家被禁止時,「[用戶名]已從比賽中刪除」將出現在殺戮源中。

除了反作弊措施之外,第 19 季:點燃還將對第 19 季輪換中的所有三張地圖進行更改。風暴點正在進行最大的更新,包括新的 POI、旨在使小隊輪換更容易的更改以及減少戰利品沙漠數量的努力。但《風暴點》、《奧林巴斯》和《破碎之月》都收到了更新,刪除了流行的隱藏點,這是重生娛樂持續打擊鼠害行動的一部分。

排名模式將具有與標準大逃殺相同的地圖輪換,重生還實施了一項新功能,使排名更具挑戰性:促銷試煉。促銷試驗是玩家即將升級時出現的挑戰。玩家總共有五場比賽來完成挑戰。如果不這樣做,他們的排名會稍微下降,一旦他們重新爬上來,他們將面臨同樣的挑戰,但需要六場比賽才能完成目標。此循環最多可持續 10 場比賽,之後玩家仍然可以嘗試完成促銷試煉,但如果未能完成,將不會獲得超過 10 場比賽來再次嘗試。

《Apex 英雄》第 19 季:點燃 於太平洋時間 10 月 31 日星期二上午 10 點/東部時間下午 1 點開始。以下完整列出了Ignite更新補丁說明,也可以在EA官方上找到 《Apex 英雄》網站

補丁說明

Cross Progression 將在現有平台上分階段推出 – 請在我們的詳細部落格中了解更多信息 這裡現在可以在跳傘時部署全息噴霧

在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 和 S 上推出新的渲染硬體介面 (RHI) 程式碼 — 有關 RHI 的更多背景資訊可透過 我們的 Reddit 貼文在這裡

平衡更新

製作輪換

RE-45 和30-30 中繼器離開工匠並回到地板上R-301 和Volt 進入工匠增強裝載機從製程旋轉中移除數位威脅光學元件從製程旋轉中移除錘點彈添加到製程旋轉中

護理包武器輪換

L-Star EMG 返回地面移除乾擾彈彈尺寸減小改進後坐模式減少後座模式早期的隨機性傷害增加至17(原為16) 改進槍管附件以匹配其他武器僚機進入護理包新跳躍- 穿顱菁英:忽略頭盔爆頭傷害減少附加的增強裝載機跳躍基礎傷害增加至 50(原為 45)彈體尺寸增加110 彈藥

護理套餐

現在,護理包在遊戲的所有階段都將始終擁有 1 件武器

黃金武器輪換

浩劫、RE-45、C.A.R. SMG、L-Star、長弓 DMR

跳躍

Boosted Loader:從地板戰利品中移除渦輪增壓器:裝備時移除 1 點傷害減免

武器

30-30中繼台

增加腰火擴散

博切克弓

更快的初始繪製速度選擇“開火”按鈕現在可以切換粉碎帽收緊的粉碎帽爆炸模式

衝鋒步槍

改良子彈下墜彈道學 增加彈體尺寸

赫姆洛克

傷害減少至 21(原為 22)

長弓DMR

增加彈體尺寸

哨兵

增加 Amped Shot 彈體尺寸

傳奇

班加羅爾

雙倍時間:持續時間縮短至 2 秒(原為 3 秒)煙霧發射器:煙霧壽命縮短至 18 秒(原為 23 秒)滾雷:眩暈持續時間縮短至 6 秒(原為 8 秒)

催化劑

刺穿尖刺核心不再阻擋彈,讓子彈穿過最大世界計數減少至2(原為3)投擲範圍減少約50% 黑暗面紗冷卻現在在牆壁倒塌後開始生命週期縮短至25 秒(原為30 秒)

被動更新

探路者的內幕知識:現在可以在盟友掃描完護理包後掃描它們來自虛空的幽靈之聲:減少觸發所需的查看時間(感覺更可靠/一致)

終極更新

紐卡斯爾的城堡牆減少了著陸時的恢復時間增加了最大跳躍高度Revenant的鍛造陰影:將助攻的時間延長窗口減少到3秒(原為30秒)Vantage的狙擊手標記:子彈數增加到6(原為5)

地圖

奧林巴斯

解決了許多錯誤和老鼠點解決了隱藏地圖下方的已知漏洞

國王峽谷

解決了多個老鼠點修復了遺跡和腐蝕處理之間的世界中的地質漏洞

風暴點

新增了兩個基於新 POI 的 Mixtape 地圖(ZEUS 站和 Wattson 的塔)解決了許多錯誤和老鼠點

世界體系

玩家現在重生時擁有他們被消滅時擁有的盾牌和武器保留了身體盾牌和頭盔等級擊倒盾牌重置為白色背包被移除庫存將包含一些武器彈藥,兩個注射器和兩個盾牌電池保留武器,除非該武器是護理包武器,並且所有武器附件都被刪除,包括從配套武器中刪除的複製器、環形控制台和調查信標的生成率在所有 POI 中已恢復為均勻狀態

模式

混音帶地圖旋轉

控制鹼處理和虹吸已退出晴雨表和生產場已進入槍跑骷髏鎮和碎片已退出核心已進入新地圖:Wattson TreatmentTDM 片段和棲息地已退出階段跑步者已進入新地圖:宙斯站

BUG修復

關閉了一個漏洞,該漏洞允許玩家在奧林匹斯山上使用相位奔跑者在環傷害中生存的時間比預期更長死亡盒子不能再落入無法到達的區域- 或者熔岩熱護盾不能再粘在三叉戟上熱護盾不再在更高的地面上提供保護在他們之上皮套武器用戶界面沒有在環外治療時不再出現擊倒護盾FX在觀看長弓的黎明的覺醒皮膚時不再保留帶有範圍的可見桶復仇女神的惡魔的低語皮膚不再阻礙玩家視野臨時徽章圖標在排名比賽摘要屏幕上恢復稀有度顯示現在從商店或裝備後更新包打開解決了啟動遊戲時偶爾出現的「[UI]陣列索引100000000 超出範圍(數組大小45)」錯誤Revenant 現在面向他在第三人稱視角中射擊的方向跳傘進入現有的重生飛船將不再推動玩家與其一起前進小隊排序現在HUD和庫存之間保持一致受到傷害後交換到較低等級的裝甲不再需要刷新死亡盒子

聲音的

解決了優先系統會在不正確的時間殺死某些本地玩家武器聲音的罕見情況

圖形

修復了小隊的動畫姿勢有時會出現輕微重疊的問題PC 修復了Intel ARC 顯卡預設為次優視頻設置的問題修復了使用自適應超級採樣或更改分辨率後低分辨率紋理的問題PC DX12:修復了AMD 卡上偶爾出現的壞三角形渲染問題

傳奇

洛巴:在遏制幻影附近的塔上投擲時,戰術不再取消適用於幻影誘餌鍛造陰影護罩不再無限期地卡住(之前的修補程序)沃特森:圍欄現在在回合結束時倒塌,防止賽後螢幕持續損壞音頻

生活品質

增加了離屏肖像設定苛性:恢復了德國的「盾牌破裂」旁白射擊範圍:藍色尼斯湖水怪暫時保持隱藏…但新的挑戰者出現了實施了額外的安全措施改進了PC 控制器支援當當不同的視窗具有焦點時,控制器輸入將不再被處理添加了對PS4 和 PS5 藍牙連接控制器。一直依賴Steam 輸入 通過藍牙使用PS4 和PS5 控制器的玩家應在Steam 中禁用該設定。Fretape:現在,在多個小隊組隊的模式下,所有隊友的輔助擊殺都會獲得助攻。PingsPing 地圖上的敵人:雙倍-點擊Ping 按鈕將在地圖上的該位置放置一個敵人Ping 使用“確定”、“保持”和“等待ping 回复”選項回复敵人Ping 壁壘:玩家現在可以在放置模式下拾取其放大的牆壁Revenant 當鍛造暗影護盾開啟時添加振動支撐損壞,以及當護盾重新形成或破裂時改善暗影突襲充電時的振動支持

本地化音訊

在地化音訊已從 Playstation 上的基本遊戲包中移出。使用英語以外的語言玩 Apex Legends 的用戶需要下載免費的附加內容包,其中包含其首選語言的音訊。遊戲內文字不受此變更的影響。

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