總決賽開發者捍衛人工智慧的聲音,表示它並不是試圖取代人類

Finals 開發人員 Embark Studios 回應了對其在免費射擊遊戲中使用人工智慧生成的聲音的批評,稱他們不打算製作沒有配音演員的遊戲, IGN 報告

Embark 最近推出了總決賽的公開測試版,雖然該測試版已經足夠受歡迎,以至於 玩家必須排隊等候席位工作室也因其明顯使用人工智慧生成的聲音而受到粉絲和專業配音演員的批評。

Embark 在發給 IGN 的聲明中表示,“製作沒有演員的遊戲並不是最終目標。”發言人詳細闡述了工作室的流程,表示:「我們根據上下文,在遊戲中結合使用錄製的語音和透過 TTS 工具產生的音訊。

「有時候,記錄演員聚集在一起的真實場景——讓角色之間的化學反應和衝突來塑造結果——可以為我們的遊戲世界增添深度,這是技術無法模仿的。其他時候,尤其是當它涉及情境時——遊戲動作標註,TTS 使我們能夠在其他情況下(例如由於實施速度)而無法自訂語音。”

Embark 先前曾聲稱《總決賽》的配音主要是人工智慧,如 Embark 的 Meet The Makers 開發播客的片段 配音演員詹尼馬特拉格拉諾 (Gianni Matragrano) 分享了這一點。在影片中,遊戲的一位音訊設計師(僅稱為安德烈亞斯)表示,遊戲使用人工智慧聲音“但有一些例外”,並將這些例外情況識別為人工智慧目前無法模仿的咕嚕聲或呼吸聲。

Embark 在有關該主題的聲明中澄清,決賽中的所有文本轉語音語音實例“始終基於真實聲音”,公開測試版中的聲音混合了專業配音演員和 Embark 員工的佔位作品。聲明總結道:“製作沒有演員的遊戲並不是 Embark 的最終目標,TTS 技術為我們引入了新的合作方式。”

在視頻遊戲中使用人工智慧生成的聲音目前是一個有爭議的話題。演員工會 SAG-AFTRA 是 在談判過程中 與代表其配音演員和動作捕捉表演者的許多主要行業參與者一起,人工智慧是當前的熱門議題之一。

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