《幽靈行者 2》評論 – 微妙的平衡

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《幽靈行者》於 2020 年推出時,因其巧妙地融合了令人滿意的第一人稱跑酷平台遊戲和堅韌的一擊必殺戰鬥而很快獲得認可。也許最令人印象深刻的是它如何很好地實行克制,從不過度受歡迎,同時也將注意力集中在其引人入勝的穿越和動作上。 《幽靈行者 II》是一款續作,它並沒有完全失去其核心遊戲循環的迷人本質,但在擴展你所玩的世界並試圖尋找新元素加入其中時,它在這個過程中迷失了自己。再次站穩腳步之前。

《幽靈行者II》的故事發生在第一款遊戲事件發生一年後,半機械人刺客傑克現在輕鬆地扮演了攀登者的執法者角色,攀登者是被困在賽博朋克達摩之塔中的眾多幫派之一。雖然最初的《幽靈行者》有一個故事,但它並不是核心焦點,只是提供一些背景來讓你繼續前進。在續集中,敘事更加普遍,如果你沒有複習過第一款遊戲的事件或遊戲發生的世界的概括知識,這可能會讓它的許多開場時刻感到困惑。

您將與各種角色進行大量的廣播對話,其中許多都是大量的解釋,可以讓您盡快上手。在故事最終陷入可預見的復仇情節之前,影片的開場時間讓人感覺難以承受和脫節,幾乎沒有留下細緻入微的人物塑造的空間。傑克和他的一些操縱者之間有一些有趣的交流——對於一台單一目的的殺人機器來說,他直率但有自知之明的反應令人驚訝地搞笑——但《幽靈行者2》的角色陣容並不充實,也沒有引人入勝的情節。當片尾字幕滾動時,當然是不久之後,你可能會記住故事情節。

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