遊戲開發商裁員的人力成本|發現

由於多種原因,2023 年就像過山車一樣,但電玩產業尤其達到了一些飆升的高點和真正悲慘的低點。今年的遊戲發行品質非常出色,因為我們在所有平台上都擁有令人難以置信的經驗,從大預算大片和引人入勝的角色扮演遊戲到深思熟慮、創新的獨立遊戲。然而與此同時,電玩業務比以往任何時候都更加嚴峻,裁員影響了許多開發商和工作室。

人們很容易忽略這可能對視頻遊戲行業的健康產生的更廣泛和持久的影響,尤其是當其中大部分內容是根據商業因素進行討論時。在這一集中的 Spot On 節目中,露西和塔穆爾談論了該行業與裁員有關的情況,但他們關注的是人的因素、它對人們的影響,以及它如何對行業造成長期傷害。

Spot On 是一檔每週新聞節目,每週五播出,GameSpot 的總編輯 Tamoor Hussain 和高級製作人 Lucy James 談論遊戲中的最新新聞。鑑於龐大的電玩產業高度動態且永無止境的新聞週期,總有一些東西可以談論,但與大多數其他新聞節目不同的是,Spot On 將深入探討單一主題,而不是重述所有新聞。每週五播出。

感謝 Crowsmack 提供 Spot On 片場使用的藝術作品。在他的網站上找到更多他的作品 網站

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