魔獸世界的 下一個擴充包「內戰」將引入一種名為「探索」的新形式的殘局進程,專為小團體設計。這將是自 2016 年《軍團再臨》資料片引入神話+地下城系統以來首個新形式的殘局內容。
探索是一種新形式的常青、休閒友善的殘局內容,可以在開放世界中存取。探索被描述為「小型」冒險,其難度會根據玩家數量而調整,可以單獨玩(與 NPC 同伴一起),也可以與最多四名其他玩家一起玩。在《內戰》第一季中,Delve NPC 同伴將是老玩家熟悉的面孔布萊恩銅須,他的能力和天賦可以定制以滿足玩家的特定需求。
與 Mythic+、突襲和 PvP 一樣,Delves 將透過遊戲現有的 Great Vault 系統提供遊戲終局季節性進展裝備。主要進行探索的玩家將能夠獲得季節性坐騎、頭銜和成就,就像進行其他形式的殘局內容的玩家一樣。這對《魔獸世界》的最終遊戲過程來說是一個巨大的改變,它主要圍繞著更具挑戰性的團隊內容。然而,目前尚不清楚從探索中獲得的裝備獎勵的物品等級與從神話+或突襲中獲得的裝備獎勵的物品等級相比如何。
探索只是宣布即將推出的新功能之一 2024 年的《內戰》,三部分擴展故事的第一部分 暴雪將其命名為「世界之魂傳奇」。 《內戰》還將為每個職業添加新的英雄天賦、新的可玩聯盟種族、允許同一帳戶上的角色共享物品和聲譽的戰隊,以及可供探索的新地下區域。儘管暴雪沒有直接說明這一點,但這暗示著《魔獸世界》未來資料片的發佈時間可能比粉絲們習慣的要快。
在《魔獸世界》經典版新聞中,暴雪宣布 魔獸世界大災變經典版將於明年上半年推出,同時一個新的 魔獸世界經典賽季、探索賽季,聽起來它將顛覆傳統的 MMO 遊戲。