微軟有 宣告 它已與人工智慧公司 Inworld AI 建立多年合作夥伴關係,使用其工具開發 Xbox 遊戲。
據推測,Inworld AI 將有助於大規模建立遊戲對話和敘事工具,以建立故事和任務設計。這種合作關係不僅會在 Xbox 遊戲工作室中使用,還會在新遊戲的第三方工作室中使用。
Inworld AI 執行長 Ilya Gelfenbeyn 提及 人工智慧的使用可以減少製作過程中的時間和資源限制,從而使遊戲能夠更快地交付。該公司的設計副駕駛會將輸入的想法轉化為詳細的腳本、對話樹、任務等。
微軟去年一直在倡導人工智慧的使用。早在二月份,微軟遊戲執行長 Phil Spencer 就曾表示 Xbox 開發人員正在探索人工智慧如何成為開發過程中的「附加的正面力量」。 公司副總裁莎拉邦德 (Sarah Bond) 表示,利用 人工智慧將使遊戲開發民主化。微軟也有 人工智慧監管受到歡迎,並且Inworld也與網易、Unity、Unreal等其他遊戲公司合作。
微軟和 Inworld AI 都沒有談到這種合作關係和人工智慧的使用將如何影響遊戲開發者本身,包括他們是否可能因此而失業。對於遊戲開發商來說,2023 年是特別殘酷的一年,例如大型工作室 邦吉、Niantic、藝電以及 史詩遊戲 已經解雇了工人。年初,微軟也裁員了 由 10,000 人,包括 Xbox 部門的人員。