在你的開啟中 今晚將死在這裡 (YWDHT),我的受《生化危機》啟發的超級警察解決了一個令人困惑的書本謎題,並冒險進入一個秘密的地下實驗室,然後在那裡她遇到了她從盟友變成敵人的獨白。令我驚訝的是,這個像阿爾伯特·威斯克一樣的大壞蛋隨後開槍打死了我的角色——這一切都發生在前 15 分鐘內。這就像在最後一幕開始《生化危機》遊戲,然後得到一個黑暗的結局,惡棍佔上風。透過對這一類型的元評論,這種非傳統的介紹是一個有趣的開始,但也是我真正喜歡的遊戲的最後部分,因為此後的遊戲經歷了過於常見的恐怖比喻,而沒有再次巧妙地顛覆或增強它們。
《生化危機》的標題恰如其分,《生化危機》是一款長達兩到四個小時的等距生存恐怖遊戲,帶有一點 Roguelite 進程。我詳細介紹的那個有趣的介紹將是一個簡潔的故事軌道,因為似乎佔上風的大壞人很快發現還有另一隻看不見了的手,比她自己的更強大,在幕後操縱。但遊戲奇怪地放棄了這種偽裝,轉而採用 Roguelite 系統,當一個角色死亡時,你會扮演 A.R.I.E.S 的另一名成員的角色。 (法律上獨立且完全不是 S.T.A.R.S 的警官部門)保留所有故事物品,如果你能找到前任的屍體,就有機會恢復其他碎片。
故事情節豐富的開場場景和接下來的內容之間的不和諧最終感覺就像是兩款不同的遊戲,不知何故都進入了最終版本。每個角色的扮演方式相同,但提供不同的文本台詞,其中一些看起來相當嚴肅,而另一些則提供一些中學午餐桌上不會出現的令人煩惱的笑話。帶有秘密實驗室、酷刑地牢以及一些高端辦公室和圖書館的豪宅般的環境非常類似於卡普空開創性系列的場景,以及你在這個空間中導航的迂迴方式——解決複雜的謎題並收集各種物品打開大門並收集新武器——這一切都是為了帶你回到 90 年代末,當時這類遊戲最為盛行。
- 評測
- 2023-11-08