阿肯色州家庭起訴微軟、EA、動視等公司助長遊戲成癮

阿肯色州的一個家庭正在起訴多家電玩公司,包括動視暴雪、微軟和 Epic,指控它們導致未成年人沉迷遊戲。

根據一份報告 內幕遊戲 (透過 遊戲產業網),申訴於 10 月 30 日提出。阿肯色州的一位母親代表她的孩子提起訴訟——在訴訟中被稱為 G.D.。文件稱,G.D. 每天玩遊戲的時間超過十幾個小時,並在微交易上花費了數千美元。該訴訟要求賠償與 G.D. 毒癮相關的傷害(手、肩膀和肘部疼痛)、相關醫療費用、法定賠償和懲罰性賠償以及法律費用。

該訴訟指控了 14 項訴訟罪名,包括疏忽未警告用戶遊戲的成癮性、欺騙性以及違反《欺騙性貿易行為法》。它列舉了電玩公司據稱用來讓未成年人上癮的各種策略,例如「橡皮筋」、戰利品箱和付費獲勝交易。

該訴訟引用了 16 項專利,聲稱這些專利是為了牟利而誘使未成年人上癮的意圖的證據。引用的專利包括動視暴雪的一項客製化訊息專利,該專利使用玩家的行為數據編寫促進微交易的個人化訊息,以及一項允許新玩家比老玩家更便宜地購買遊戲內獎金和保護的EA專利。專利並不一定意味著獲得專利的材料將直接在產品中實施,但訴訟聲稱“幾項專利揭示了為推動用戶進行遊戲內購買而發明的創新視頻遊戲貨幣化。”

訴訟稱:“被告製造、出版、營銷和銷售視頻遊戲,包括 G.D. 玩的遊戲,這些遊戲是被告專門開發和設計的,目的是讓 G.D. 和其他用戶上癮。”

在一份新聞稿中,代表原告的布洛克沃德梅森律師蒂娜布洛克發表了以下聲明:「遊戲成癮是一種嚴重的、改變生活的疾病,它正在奪走孩子的生命,擾亂全國各地的家庭。像我這樣的父母經常當他們的孩子上癮時,他們錯誤地認為這是他們的失敗,但通過這次訴訟,我們希望揭露這些公司為了自己的經濟利益而對我們的孩子進行應受譴責的行為、欺騙和操縱。”

新聞稿還聲稱這是此類訴訟中的第一起,「未來幾週將提起更多訴訟」。

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