俠盜獵車手V 是有史以來最成功的遊戲之一,銷量超過 1.85 億份,但這並不意味著 Take-Two 不懼怕 GTA 6 的競爭。 逆澤尼克表示,Take-Two 及其唱片公司(如 Rockstar Games)始終關注競爭。
「我們正在密切關注我們的競爭對手,」澤爾尼克說。 「我們一直很害怕,或者我們做得還不夠。沒有人說,’這是一款完美的產品,我們真的為它感到自豪。讓我們深呼吸,去海灘吧。’我們必須醒來並再次做下一步。”
在此之前,澤爾尼克談到如何 Rockstar 在每一款新 GTA 中面臨的挑戰就是超越自己。 「它必須是你以前從未見過的東西,」他說。 「它需要反映我們對《俠盜獵車手》的感覺——這對團隊來說是一個巨大的挑戰。Rockstar 的答案是追求完美。只追求完美,我們就會實現目標。”
雖然 Rockstar 有 確認 GTA 6(或無論遊戲叫什麼名字)的首支預告片將於 12 月初發布,沒有太多可說的,至少在官方細節方面是如此。一次駭客攻擊導致遊戲的所謂細節大量洩露,主要的收穫是它 可以回到罪惡都市並擁有多個可玩的主角。
許多人想知道與GTA 5 相比,GTA 6 可能會帶來哪些更新和進步。這些細節仍然是個謎,但澤爾尼克表示,生成人工智慧等技術的進步可能有助於使非玩家角色對話和互動更加豐富。他沒有確認《GTA 6》將使用生成式人工智慧技術,但他籠統地談到了這一點。
「每個人都在為此努力,」他說。 「你是一個可玩的角色,你正在與不可玩的角色互動。這種互動目前是腳本化的。不可玩的角色通常不是很有趣。你可以想像所有的NPC 都變得非常有趣和有趣。 」
此前,澤爾尼克談到了人工智慧如何能夠提供幫助 在某些方面使遊戲開發變得更容易,但他強調這並不是一個「神奇」的解決方案。
關於《GTA 6》,該遊戲的首支預告片將於 12 月初發布。這似乎與 12 月 7 日的遊戲頒獎典禮一致,但到目前為止,Rockstar 尚未透露預告片將於 12 月初具體何時發布。