發明魔獸這個名字的暴雪藝術總監在工作 32 年後退休

暴雪高級藝術總監 Samwise Didier 於 1991 年加入公司,當時公司還名為 Silicon and Synapse,他定義了工作室的藝術風格,在 32 年後退休。

Didier 對暴雪的貢獻是巨大的。首先,他想出了「魔獸爭霸」這個名字,這個名字來自於他當時在《龍與地下城》中扮演的角色,是對「巫術」一詞的即興演繹。他從一開始就擔任暴雪主要係列的藝術總監,幫助創造了開發商的標誌性藝術風格,這種風格在重金屬專輯的封面上看起來很適合。他創造了《魔獸爭霸》的熊貓人種族,擔任多款暴雪遊戲的製作人,多年來將他的聲音、音樂和講故事技巧運用到了多款暴雪遊戲中。

風暴之外還有什麼? pic.twitter.com/iQh9B2DLBZ

— 山姆是我 (@SamwiseDidier) 2023 年 11 月 10 日

「暴雪對我來說從來不僅僅是一份工作,」迪迪埃在發表在網站上的聲明中說道。 X (以前稱為推特)。我於 1991 年加入公司,它立即成為我的第二個家。我發現我有一個我什至不知道的家庭!我在那裡長大。我在那裡學到了幾乎所有關於藝術的知識。我學會如何使用電腦(我只知道 Atari 2600 和 Nintendo),我學會如何使用 Photoshop,我學會如何建立 UI 並製作數千個按鈕。我學會瞭如何創建我的藝術作品的 3D 模型,如何為它們添加紋理和動畫,甚至讓它們發射火球或雷射。我必須看到我的藝術變得栩栩如生!天哪,我甚至在暴雪加入了我的第一個樂團。最重要的是,我參與了一些世界上最偉大的遊戲。謝謝暴雪,謝謝你所做的一切。”

暴雪的員工(其中一些與迪迪埃共事了數十年)在 X 上對他的退休發表了評論。暴雪老手 Chris Metzen,最近重新加入暴雪,全職擔任《魔獸爭霸》的執行創意總監,稱迪迪埃為他的“創意大哥”。

「謝謝你教給我的一切,以及這些年來我們共同經歷的所有冒險(無論是真實的還是想像的),」梅森 。 “你是風暴的強大核心。一直都是。永遠都是。”

暴雪總裁 Mike Ybarra 感謝 Didier 多年來對工作室的貢獻。

“非常感謝你為暴雪所做的一切,薩米!”伊巴拉說 X。 「你的才華幫助建立了暴雪標誌性的藝術風格,我知道這些年來我們的許多藝術家從你身上學到了很多東西。感謝你為他們、為世界各地的遊戲玩家和藝術家所做的一切。恭喜你退休!”

《魔獸世界》電影敘事總監泰蘭·格雷戈里也向迪迪埃致敬,並感謝他 X 因為「即使在我剛加入公司的時候,他也對我如此出色和友善」。

「你一直是我和無數其他人的靈感來源,」格雷戈里說。 “願你的下一次冒險充滿正義。”

迪迪埃確實在退休後留下了一些建議,離開了「強大的暴雪娛樂」。

「暴雪家族,總是畫大墊肩,」他說。

儘管幫助定義《暗黑破壞神》、《星海爭霸》和《魔獸世界》等暴雪遊戲外觀的人已經退休,但暴雪並沒有放慢腳步。在 2023 年暴雪嘉年華上, 暴雪同時宣布了三款《魔獸世界》資料片, 此外 暗黑破壞神 IV 的第一個擴充包,仇恨之船

登入
讀取中...
註冊
讀取中...