《阿凡達:潘朵拉邊境》將在 PS5 上擁有超過 400 種「獨特」觸覺回饋效果

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育碧透露了 PS5 玩家可以期待的一些功能 阿凡達:潘朵拉邊境 12 月推出。令人印象深刻的數字之一與觸覺回饋有關,育碧宣稱「超過 400 種獨特的觸覺效果」可以透過 PS5 的 DualSense 控制器感受到。

根據育碧的說法,你會收到周圍反應性植物群的回饋,因為每當你靠近它們時,赫利科拉迪安植物就會自行折疊起來。當狂暴獸和音爆巨像等重型動物靠近時,您會感覺到它們的存在,而塔納索跟踪您時的咆哮聲會讓您的雙手感到一陣震動。然後還有更多的環境影響,例如瀑布、雷擊、大風、雨水擊中你的武器,以及當你調動納美人的感官時,你會感受到專注於周圍潘多拉世界的感覺。

DualSense 一直是 PS5 的關鍵賣點,但如果《阿凡達:潘朵拉邊境》想要取代最充分利用該控制器的遊戲《Astro’s Playroom》,那麼它的工作就很艱難。潘朵拉邊境和野生動物能否與 Astro 競爭?我們要等到 12 月 7 日才能知道答案。

在視覺方面,育碧也詳細介紹了一些可用的圖形選項。 PS5 上的硬體加速光線追蹤以及光線追蹤動態全域照明和反射將用於渲染 Pandora 上的地形、水、霧和雲端系統,幫助建立供玩家探索的動態環境。

「潘朵拉的環境可以動態變化,遊戲中的事件會造成大規模的世界變化,」育碧在一份聲明中解釋道。 PS 部落格文章。 「這包括來自人類軍國主義公司 RDA 的裝置,砍伐潘多拉的森林並造成廣泛的污染,這會動態影響潘多拉的植被。潘多拉的美麗還在於其微觀細節渲染系統,所以期待大量的細節在小樹葉、苔蘚、樹枝,甚至周圍的微小生物。”

最後,遊戲使用 3D 定位音頻,以便每當玩家移動時聲音都會保持其相對位置,就像在現實世界中一樣。將會有各種各樣的音景可供聆聽,環境將大自然的聲音與重型 RDA 機械和槍聲混合在一起。

《阿凡達:潘朵拉邊境》也將適用於 PC 和 Xbox Series X|S,要查看您的機器是否滿足令人驚訝的靈活要求,您可以查看此連結以獲取 官方阿凡達 PC 要求

「最有趣的是 阿凡達:潘朵拉邊境不過,它可能會給開發人員Massive Entertainment 一個改進育碧開放世界模式的機會,而此時該類型已經讓人感到有點疲勞了。」菲爾霍恩肖(Phil Hornshaw) 在GameSpot 的文章中寫道。 動手預覽

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