儘管有問題,《收穫日 3》還是在 9 天內收回了開發成本

《收穫日 3》於 9 月推出,但該版本因嚴重的伺服器問題而受到影響。這些問題對遊戲產生了什麼影響尚不完全清楚。作為出版商的一部分 Starbreeze最新財報該公司表示,該遊戲在「初始」遊戲銷售方面的表現超出了預期。 Starbreeze也表示,它已經從遊戲中賺回了錢。

Starbreeze 表示《收穫日 3》已經「收回成本」。不過,這並不令人意外,因為這款遊戲 資金充足 在啟動之前感謝 與 Koch Media 達成 5000 萬歐元協議

然而,Koch Media 的所有者 Embracer 表示,《收穫日 3》並沒有達到所有人的期望。執行長 Lars Wingefors 在 Embracer 的財報發布會上表示,《收穫日 3》的銷量「略低於預期」。 根據VGC

Embracer 和 Starbreeze 都沒有透露他們對《收穫日 3》的具體銷售預期。但 Starbreeze 表示,他們在 9 月 30 日收回了《收穫日 3》的開發成本,距離 9 月 21 日遊戲推出僅 9 天。

除了直接銷售外,《收穫日 3》還透過 Xbox Game Pass 推出,因此銷售量僅佔該犯罪遊戲潛在商業受眾總數的一小部分。

Starbreeze 承認了《收穫日 3》的問題,並表示工作室很快就意識到遊戲的伺服器無法正常運作。這些問題導致《收穫日 3》的銷售在這些問題解決後「略有下降」。然而,Starbreeze 表示:“我們相信,隨著時間的推移,我們店裡的產品將會增加銷售量。”

「我自己經常說『你永遠不會比你的下一場比賽更好’,而9 月和10 月的事件為廣泛分析、調查和行動提供了理由,」Starbreeze 的托比亞斯·舍格倫(Tobias Sjogren) 悲傷地說。 “團隊的重點是,並將繼續按照計劃開發《收穫日 3》,並修復因發布而造成的短期信心下降。”

展望未來,Sjogren 表示,Starbreeze 對於《收穫日 3》透過其實時服務方式隨著時間的推移可以實現的目標有著「清晰的願景」。 《收穫日 3》現已從「發布」階段過渡到「即時服務」階段,這意味著團隊正在建立新功能、改進和更多內容。

《Payday 3》的 Steam 玩家數量並不十分強勁,因為 更多人在玩收穫日 2《收穫日 3》現已在 Steam 上架。

本月《Payday 3》將推出兩款新的免費搶劫遊戲,同時遊戲也將在未來的補丁中獲得新的第一人稱動畫、武器、皮膚和其他改進。星風正在開發中 Payday 3 的四個付費擴充包,該公司表示這僅代表《收穫日 3》發布後內容的「子集」。

遊戲點的 收穫日 3 評論 這場比賽的評分為 6/10。評論家亞歷山德羅·巴博薩 (Alessandro Barbosa) 寫道:“收穫日 3 具有豐富的新挑戰和令人滿意的潛行目標,可以讓您開心一段時間。”

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