CoD:現代戰爭 3 為 MP 添加耐力條

現代戰爭3 《決勝時刻》的多人遊戲中回歸了​​快節奏的移動和取消滑動的機制,現在開發者計劃添加一個耐力條,以允許玩家管理他們的戰術衝刺和滑動。

Sledgehammer Games 最近在 Twitch 上的問答環節中證實了這一即將發生的變化, 《戰區》主播 Repullze。根據高級開發總監 Adam Iscove 和 MP 創意總監 Greg Reisdorf 的說法,「很快」就會在 HUD 中添加耐力條,以便玩家可以更好地管理他們對運動機制的使用。不幸的是,沒有給出添加的具體時間範圍。

採訪還談到了其他熱門話題,例如生成和瞄準輔助。開發者暗示,他們正在尋求對遊戲的瞄準輔助進行調整,並解釋說,雖然他們認為瞄準輔助處於「不錯」的位置,但他們希望更仔細地觀察它,並且仍然願意在以後進行更改。 「我們知道我們需要進入那裡並確保我們能夠在所有方面創造公平的體驗,」賴斯多夫說。

自遊戲測試版以來,生成已經有所改進,但開發人員仍在查看生成數據,預計未來會有更多更新。

另一項重大更新宣布將於 12 月初隨著《現代戰爭 3》第 1 季的開始而到來。以下是第 1 季的搶先體驗 全新的核心多人遊戲地圖 適用於 6v6 模式。我們也強調了所有 殭屍第一季的更新,其中包括新的神奇武器、故事任務等等。

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