《決勝時刻:現代戰爭 3》團隊回應基於技能的配對問題

十多年來, 使命召喚 玩家對該系列基於技能的匹配系統提出了擔憂。 《決勝時刻》的配對系統試圖根據玩家的擊殺數、死亡數和助攻數,將具有相似統計數據的玩家配對在一起。有時,該系統無法按預期工作,並且將截然不同的技能與遊戲變得不平衡。

今天早些時候, 使命召喚現代戰爭3的團隊是 關於遊戲基於技能的配對。團隊重申,他們透過幾種不同的途徑在配對和遊說系統中投入了最大的關注、時間和精力。 “[基於技能的匹配]涉及我們《使命召喚》工作室的工作人員、Demonware 的後端服務團隊以及其他團隊(例如我們的玩家洞察團隊)。”

除了KDR(擊殺/死亡比率)之外,該團隊表示還考慮了延遲和搜尋時間等其他因素,以便為玩​​家「找到最佳的配對體驗」。

《決勝時刻》團隊打算在即將推出的第一季之後繼續採用這種方法,您可以在下面閱讀其完整聲明。第 1 季將添加 新武器、新戰鬥通行證以及與男孩們的連結

突發新聞:《決勝時刻》團隊首次發布了有關匹配的聲明。聲明稱,匹配“結合了延遲、搜索時間和技能,以及許多其他因素”,並將更加透明地說明其在“未來幾週。 」完整聲明: pic.twitter.com/zsmB7VkAeB

— CharlieIntel (@charlieINTEL) 2023 年 11 月 30 日

請務必查看我們的 《決勝時刻:現代戰爭 3》戰役回顧CoD:現代戰爭 3 多人遊戲/殭屍評論 從本月早些時候開始。

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