牛仔、黑幫和王牌大賤諜:Rockstar Games 的 25 年歷史

只有少數電玩工作室慶祝了他們的銀週年紀念日,並且備受期待 《俠盜獵車手 6》預告片本週發布, GameSpot 正在深入探討 Rockstar Games 的歷史。經過 25 年的行業發展,Rockstar 已經鞏固了自己作為最大開發商之一的地位——這家公司不僅發布了轟動一時的遊戲,還發布了對周圍行業產生持久影響的極具影響力的遊戲。

1998 年 12 月,Take-Two Interactive 收購了英國電玩發行商 BMG Interactive 的資產(包括 DMA Design 的俠盜獵車手)後,Rockstar Games 在幾位 BMG 高層領導的大規模重組工作中正式成立。

新發行商在接下來的幾年裡透過旗下各個工作室致力於《GTA 2》、《Earthworm Jim 3D》和兩款Game Boy Color 的《Austin Powers》遊戲等項目,但真正讓公司名聲大噪的是Rockstar North 的《GTA 3》。並在開放世界類型仍處於起步階段時為其開闢了新天地。

2000 年代剩下的時間對該公司來說是一個有趣的時期,因為它參與了多個項目,包括《午夜俱樂部2》、《追捕》、《惡霸》、《乒乓球》和《勇士》,以及多部GTA 續集、衍生作品和幾乎所有主要遊戲的移植平台。是的,Rockstar Games 製作了一款乒乓球遊戲,這是有史以​​來最好的遊戲之一。 2010 年代,工作室放慢了產出速度,專注於製作《荒野大鏢客:救贖》和《馬克思佩恩 3》等更大型遊戲,並幫助完成了 Team Bondi 的《黑色洛城》。然而,在過去的十年裡,該公司的定義是《俠盜獵車手 5》,這無疑是其最成功的故事。

雖然核心單人遊戲是充滿銀行搶劫和混亂的雄心勃勃的沙盒遊戲,但 GTA 線上模式卻是這款遊戲的亮點。多人遊戲組件受到了巨大的打擊,數百萬人湧入其伺服器,形成了社區,並誕生了即時服務體驗。 Rockstar 也致力於保持《GTA 5》的相關性,更新了遊戲以適應新一代遊戲機,並於2015 年將其移植到PC 上。剩下的就是歷史了,雖然您可以在上面的影片中觀看到更多內容,但您會看到Rockstar 揭示了遊戲的下一章。12 月 5 日的 GTA 傳奇。

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