
《發薪日》開發商 Starbreeze 正在上繳劍與咒語的槍支和麵具,該工作室宣布正在開發一款將於 2026 年發布的《龍與地下城》遊戲。
《收穫日》系列是Starbreeze 的成名之作,在該系列中,玩家透過不同場景中的潛行或戰鬥來組隊進行搶劫,聽起來它也將尋求為進軍《龍與地下城》注入類似的能量。目前細節還不清楚,但該遊戲的正式代號為 Project Baxter,並將「承載 Starbreeze 標誌性的合作多人遊戲基石、透過遊戲即服務模式做出的終身承諾、社區參與和超越生活的體驗」。到一個 新聞稿。它將在“所有主要平台”上提供,並將包括跨平台遊戲。巴克斯特計畫先前已宣布,現在 Starbreeze 已確認該遊戲的背景設定在 D&D 宇宙中。
Starbreeze 執行長Tobias Sjögren 表示,《龍與地下城》在Starbreeze 未來專案的潛在IP 清單中名列“榜首”,他接著表示,Starbreeze 遊戲和D&D 在合作遊戲玩法、可重玩性和遊戲體驗等方面有著共同的基礎。專注於社區驅動的體驗。
「遊戲的開發正在緊鑼密鼓地進行,我們很高興能夠在 2026 年推出一款令人驚嘆的《龍與地下城》動作冒險遊戲,」Sjögren 說。
D&D 母公司Wizards of the Coast 和孩之寶負責數位策略和授權的高級副總裁尤金·埃文斯(Eugene Evans) 表示,D&D 繼續“吸引優秀的合作夥伴”,該公司與Starbreeze 的合作是其授權策略的一個很好的例子。
埃文斯在一份新聞稿中表示:“鑑於他們令人印象深刻的遊戲和對《龍與地下城》的熱情,我們相信他們將創造一種讓全世界粉絲滿意的體驗。”
星風最近發布 發薪日3,儘管由於伺服器問題導致玩家無法找到比賽,預期的續集發布並不順利。 Starbreeze 就《收穫日 3》的推出致歉,遊戲的配對問題已解決。 Payday 3 的第一個主要補丁 於 11 月初推出,為這款合作射擊遊戲帶來了大量技術修復,並對遊戲中一些最強大的技能進行了平衡性更改。