《Starfield》玩家人數增至 1,200 萬,菲爾史賓塞相信它可以擁有《天際》般的生活

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Xbox 正在慶祝一個新的里程碑 星空 Phil Spencer 宣布自推出以來三個月內玩家總數已超過 1,200 萬。這位 Xbox 負責人還談到了太空探索史詩的未來,將貝塞斯達對該遊戲的雄心與《天際》延長的生命週期進行了比較。

講話於 巴西CCXP,由 IGN,史賓塞慶祝《Starfield》自推出以來所取得的成功。 「自《Starfield》推出以來,《Starfield》現已擁有超過 1,200 萬玩家,它仍然位居我們工作室最受歡迎的 10 款遊戲之列,」他說。

當被問及Spencer 是否認為《Starfield》有與《天際》類似的生命週期時,貝塞斯達的RPG 遊戲《天際》在發行12 年後仍然深受粉絲歡迎,他說「這是我們的目標。”史賓塞補充說,托德霍華德和貝塞斯達的團隊希望《Starfield》能夠為「熱愛太空和太空探索的人們」提供與《天際》類似的體驗。

「所以我們已經宣布我們即將推出下一個擴展包《破碎空間》,我們已經告訴社區他們將獲得所有模組工具,這樣他們就可以在 Starfield 中創建自己的內容,這已經是對於《天際》來說非常重要,」史賓塞說。 “所以我們對 Starfield 多年來將在遊戲玩法中佔據高位充滿信心。”

從各方面來看,Starfield 的推出都表現強勁, 100萬並發玩家 在發布當天並慶祝 超過600萬玩家 發布後一周內。然而,很難將其與 Bethesda 的其他遊戲進行比較,因為《Starfield》也在 Game Pass 上推出,而且 Xbox 尚未透露有多少玩家購買了這款遊戲,而不是作為訂閱的一部分來玩它——不過 微軟做了屬性 Starfield 的推出導致 Game Pass 訂閱量激增。

《Starfield》也沒有像貝塞斯達早期的作品那樣獲得評論家或粉絲的好評,成為該工作室的 Steam 上評分最低的遊戲,在撰寫本文時只有 68% 的正面評價。 同時線上玩家數 自發布以來,Steam 上的銷量也急劇下降,現在在排行榜上經常低於《天際》——儘管仍然值得記住,Steam 只佔該遊戲玩家群的一小部分,《Starfield》也可以在Xbox和Game Pass 上玩。

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