阿凡達評論綜述:潘朵拉的前沿

《水之道》首映近一年後,《阿凡達:潘朵拉邊境》將觀眾帶回詹姆斯卡麥隆創造的奇怪的外星世界,但這一次是在電子遊戲中。育碧和開發商 Massive 是這款開放世界遊戲的幕後製作者,這意味著評論家們也提到了它與《孤島驚魂》的相似之處。

在 GameSpot 姊妹網站上 元評論家,《阿凡達:潘朵拉邊境》的元得分為 74,屬於混合或平均範圍。截至發佈時,已考慮了 52 條評論。

現在,《阿凡達:潘朵拉邊境》和《孤島驚魂》之間的一大區別是,這款遊戲讓玩家扮演 10 英尺高的藍色納美人的角色。遊戲點的 阿凡達:潘朵拉邊境評論 指出這如何成為該遊戲的優勢:“這個世界不僅令人驚嘆,而且讓人在其中奔跑,你的跑酷般的能力可以讓你把森林、山脈和敵人基地變成跳躍​​的遊樂場。”

聽起來你不一定要是電影迷才能享受開放世界遊戲。但是,如果你喜歡這兩部科幻電影, 《阿凡達:潘朵拉邊境》有關於《阿凡達 3》的線索,其中包括三個未曾出現在銀幕上的納美族部落——至少目前還沒有。

《阿凡達:潘朵拉邊境》將於本週四(12 月 7 日)在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上發布。

遊戲:《阿凡達:潘朵拉邊境》平台:PC、PS5 和 Xbox Series X|S 開發人員:Massive Entertainment 發行日期:12 月 7 日價格:70 美元

查看以下遊戲的更多評論:

遊戲點 – 8/10

「最重要的是,我從來沒有覺得自己像一個開放世界的垃圾人,在前往下一個地圖標記的路上傾倒垃圾。相反,《阿凡達:潘多拉邊境》讓我感覺自己正在一個值得探索的地方冒險,而且我渴望回去。” ——菲爾‧霍恩肖 [全面審查]

破壞體 – 9/10

「如果你在看完《阿凡達》後希望真的存在一個像潘多拉這樣的世界,那麼你就來吧。這就是那個世界。看到潘多拉是一回事,但能夠攀爬其巨大的樹梢,在伊克蘭上翱翔在漂浮的山脈之上,騎在恐馬背上穿越廣闊的平原確實很特別。這是迄今為止最好的《阿凡達》版本。” ——史蒂文·米爾斯 [全面審查]

VGC – 4/5

「《阿凡達:潘朵拉邊境》是一款優秀的遊戲,在兩個不同的世代中都有一隻巨大的藍腳。雖然從外觀上看,它很出色,但從遊戲玩法的角度來看,它很少提供任何新東西,並且仍然依賴備受嘲笑的地圖清理混亂。 ” ——喬丹·米德勒 [全面審查]

遊戲雷達 – 3.5/5

「說實話,考慮到它集合了一些陳舊的機制,我對自己如此喜歡它感到驚訝。部分原因是一切都運作良好,當你探索和完成任務時,摩擦最小。只有一個簡單的方法享受在長滿青苔的樹幹上滑行、手持弓追逐獵物的樂趣;或者在攻擊前標記敵人時從一個灌木叢飛奔到另一個灌木叢。” ——萊昂‧赫爾利 [全面審查]

RockPaperShotgun – 無痕

「老實說,我很高興我不必再玩《阿凡達:潘多拉邊境》。它用令人驚嘆的地圖和圍繞樹木的可愛跑酷來吸引你,也許還有一點射擊,一點搶劫。但是隨著事情的進展,育碧演算法開始發揮作用,興奮感就會趨於穩定。” ——艾德‧索恩 [全面審查]

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