前 Rockstar 開發人員解釋為何 GTA 6 PC 移植版未在發佈時推出

俠盜獵車手 VI 將於 2025 年在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上正式發布,但 PC 玩家將不得不等待更長時間,Rockstar 確認遊戲在發佈時不會在 PC 上提供。但為什麼?

據前 Rockstar 開發者 Mike York 介紹,他於 2012 年至 2017 年期間在該工作室工作,參與了以下項目: 俠盜獵車手5荒野大鏢客:救贖 2,這只是一個優先問題。

約克在最近的一份報告中表示:“他們希望優先考慮暢銷產品。” 影片 關於發佈到他個人的主題 YouTube 頻道。 「大多數時候,尤其是在過去,PlayStation 是最暢銷的。PlayStation 是值得擁有的遊戲機。它的銷量在很大程度上比任何其他遊戲機都多,每個人都在玩 PlayStation。”

約克說,該遊戲的 PlayStation 版本成為了最重要的版本。 York 表示,當他在 Rockstar 工作期間開發《GTA V》時,開發人員花了大部分時間來確保 PS3 版本盡可能最好,同時開發 Xbox 360 版本。

「PC 版本是一種在後台運行的版本,它運行並建立兩個版本,」約克說。 「這款遊戲總是有 PC 版本,但還沒有完善,只是為其他遊戲提供支持,讓它們正常運行。”

一旦 PlayStation 版本達到最佳並向公眾開放,開發人員就會將目光轉向 PC 版本,這讓團隊有機會以主機上不可能的不同方式來推動遊戲。約克表示,由於開發商必須適應多種不同的 PC 及其組件,因此 PC 移植將需要更長的時間。因此,PC 版本比主機版本需要更多的測試。

約克說:“在 PlayStation 和 Xbox 上,每一個都有一張顯示卡,而且是同一張顯示卡,盒子內的架構與已交付給數百萬人的每一個 PlayStation 相同。” “說到 PC,每個人都有一台不同的 PC。他們以不同的方式運行它,他們有不同的硬件,他們有不同類型的 CPU 和 GPU。”

正如他之前所說,這只是歸結為優先事項。開發人員通常沒有足夠的人員來同時開發和測試同一遊戲的多個版本,這就是為什麼儘管近年來 PC 已成為更流行的遊戲場所,但主要遊戲的 PC 版本往往排在最後。

「我們沒有錢,我們沒有資源,我們沒有人力,」約克說。 「所以我們優先考慮什麼對公司的錢最有利,對嗎?『什麼會賣得最好?嗯,最有可能的是PlayStation。所以讓我們把所有的精力投入到PlayStation 上,然後是Xbox,然後是PC。’”

如果 歷史表明,GTA VI 的 PC 版本可能會在某個時候推出。 GTA V 在主機上首次亮相兩年後在 PC 上發布,而 Rockstar 的最新遊戲 Red Dead Redemption 2 是在 2018 年在主機上發布一年後發布的。然而,原來的 荒野大鏢客:救贖2010年發布,從未移植到PC。

GTA VI 可能要到 2025 年才會發布,但它已經打破了記錄。該遊戲在 YouTube 上的首次預告片觀看次數已超過 1.42 億次。其中,前 24 小時內觀看次數超過 9,300 萬次,打破了 YouTube 24 小時內非音樂相關影片觀看次數最多的紀錄。

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